第二魂環——黑
因果連結。
介紹:選制一個人進行繫結,接下來自己所受任何傷害都會二倍返回由繫結人承受,在繫結人沒死之前,都會承受,並且,如果繫結人對你發起攻擊,則會受到十倍傷害。
第三魂環——金
「命運觀測」
介紹:展開圓200米範圍內獲得立體視覺,並且能共享隊友,鎖敵,分析敵人弱點,預知敵人行動,危險預知。
「天星亦昭,命運永唱」
介紹:一個純數值的攻擊,製造一個巨大的能量球,並且,精神力與魂力,生命力,任何能量都會加大能量球的威力,可無限疊加,敵人攻擊也是如此,擁有鎖敵,有因果追蹤,無法躲開。
「空間壓縮」
介紹:壓縮方圓百里所有空間。壓縮至一個點,使其密度無限大。用這裡極其重量的坍縮,來壓碎敵人。不是重力。這是空間疊加/錯亂方圓百里所有時間,讓敵人的所有攻擊落到其他時間線中。對“現在”的我造不成任何傷害。
「究極之識」
介紹:直接控制對方意識,扭曲敵人,製造他認為“真實存在”虛假的夢,如果三小時沒有醒來,已經確認死亡,淪為死屍。
「未來應召」
介紹:自己命運之力,召喚自己的過去,或者未來。
第四魂環——紅。
「生死競技場」
介紹:將人拉入生死競技場,自己不變,對方化為六歲狀態,必須其中一方完全死亡,才會解除。
「時間之矢」
介紹:在目標“標記”一個“點”,“存在”於“未來”,從“未來”射到“現在”標記的“點”上,幾乎無法躲開,除非,擁有時間在“未來”那個“點”消除,在“未來”分裂是無數條“時間點”,需要找到正確的才是,並且其他魂技也作用於這個上。
第五魂環——紅。
果位一致
介紹:自己編寫一條“可能性”再將這個“可能性”錨定於“現實”,也可以抹除一件事物全部可以發展成某結果的可能性。
直接把未來所有通往這個結果的全部因果苗頭、可能性分支一併刪掉。
萬因燼滅
介紹:對一片區域所有目標生效,將目標一切用來進攻的起因全部導向同一個“結果”——歸於毀滅。
虛無之因。
介紹:將目標本身的“存在”進行抺去,目標會匯入“虛無”中,就是像電腦“軟體”一樣,進行“刪除”,但是先定義目標“存在性”,然後“抺除存在”。
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