《開局一把鏟》第2章 第 2 章 故事開始的地方2(1)

作者:噩夢閃現·5天前

第2章 第 2 章 故事開始的地方2

對於這麼多這麼雜的遊戲說明,她自然沒法聽一遍就背過,卻也明白了個大概意思。

如果遊戲小精靈說的都是真的,《瓶中夢》就是一個超越現有科技的十二維空間的產物,聽起來就很不可思議。

更神奇的是,遊戲還會根據玩家所在世界,透過大資料推演運算,進行所有資料片的本土化最佳化,以求能讓玩家獲得更好的代入體驗感。

一旦玩家給自己命名,即視為接受所有遊戲條款,接受遊戲就無法再擺脫。

從星域這個概念可知,遊戲大機率屬於外星系產物,而她也沒看見拒絕選項,怎麼看怎麼有幾分強買強賣的味道,既然不可選,那大概沒有小精靈吹噓的那麼美好。

不過,想想當前生活的乏陳可言,她也算是一個拿到先行試玩資格的隨機幸運兒了。

哪怕玩不到遊戲的正式部分,單單是試玩部分的資料片,就夠她快活一輩子,聽起來比中了大獎還逆天。

細想來,這個所謂的遊戲有很多種遊戲方向,玩家可擇定任何一種人生模式,選定後無法更改,總體概括下來有兩個大方向。

一個方向是與人鬥其樂無窮,這個遊戲過程側重社交,可以選擇與其它玩家合作,透過協作完成任務,也可以選擇與其它玩家對抗,透過掠奪獲得資源,但所有獎勵都離不開社交。

另外一個方向就是單人單機模式,這個模式下,玩家只要完成固定任務就有獎勵,除玩家外的所有生靈都為大資料推演,玩家與資料相互拉扯,一個人活一輩子,特別適合寡王放飛自我。

而無論哪個遊戲方向,都需要玩家自行努力。

獲得遊戲生存物資的方式不過三種:要麼“肝”,要麼“氪金”,要麼又“肝”又“氪”。

毫無疑問,選第二種氪金模式,就是純粹砸錢換舒適度,估計需要不停砸錢才能維持好的生活,其它模式就是當牛做馬。

她能有什麼積蓄來砸錢玩遊戲?她兌換得起多少遊戲幣?難道還要到遊戲裡繼續搬磚做苦力?那還不如等這輩子熬到頭……

她心有疑惑,有疑惑就問出聲。

先弄明白怎麼賺資源、賺錢。

反覆試著溝通,她發現小精靈看起來很高大上,其實只是個能提取關鍵詞回答的智慧語音助理,沒法人性化處理玩家的焦慮。

好在只要有關鍵詞,小精靈有問必答,知無不言,就是智障了點,不是卡在取名環節,就是會無限重複最後一個關鍵詞的答案。

因為她還沒有正式進入遊戲,很多功能還沒被啟用,甚至無法讓小精靈徹底閉嘴靜音。

先後試了幾次,成功觸發新的關鍵詞,遊戲小精靈講解《瓶中夢》中有關的貨幣的資訊。

聽起來,遊戲為了適應藍星的風俗,整合了她所在地從古到今的歷史資料,初步完成本土化調整,採用藍星的通用貴重金屬為通用貨幣,也就是金、銀、銅!

不過金銀銅轉為統一的稱重計數方式,可以由現世物質兌換獲取。

每1克純度100%的金銀,可以兌換為1克標準單位,兌換過程中,不滿1克的部分直接清零抹消。

金銀外的其它金屬都能兌換銅錢,同樣是1克換取1克,三種貨幣相互之間還是千進位制,遊戲裡獲得的貨幣無法提現到現世。

顯然,遊戲杜絕了玩家在現世裡倒賣發家的路子。

她暗自算了算現在的金銀物價,發現這兩者之間的兌換挺不科學,可惜小精靈不接受投訴建議。

比金屬貨幣更高一等級的,還有寶石貨幣,統歸為寶石,同樣是稱重計數,1克為1單位,有特殊作用。

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