《[綜漫] 玩家審神者在線搶刀【完結+番外】》第234頁 可現在這個新任務(1)

作者:夢裡挑燈萬更·13天前

可現在這個新任務,完全是從零開始!

沒有規則、沒有限制、沒有參考標準,所有的方案、玩法、機制、規則都要她從頭構思,一點點試驗打磨。

最折磨人的是,在她辛辛苦苦設計好方案,匯入模擬器測試之後,隨時有可能因為未知的隱性規則被直接駁回、徹底作廢。

到時候就只能全部推翻,從頭再來一遍。

這簡直就是無窮無盡的重複試錯,完全是往死裡折騰人!

想清楚其中的工作量和難度,今朝徹底繃不住了,瞬間炸毛。

她本來就是為了偷懶才特意主動轉移話題,也本以為能輕輕鬆鬆摸魚混日子。

結果萬萬沒想到,自己這波純屬搬起石頭砸自己的腳,不僅沒偷成懶,反倒攬下了一個超級大難題!

“這絕對不行——!!!”

作者有話說:

思考了一下,光黑框框也確實看不懂,於是新增解釋

第154章

不行也沒辦法啊, 任務獎勵擺在那裡呢,【今朝】表示不行也得行。

不過為了不把自己累垮,也為了儘量減少後續的返工和額外工作量, 她第一時間就動起了腦筋。

是的,今朝完全不想從零開始費勁構思全新的遊戲模式。

所以最省事的辦法,自然是借用早已經過無數玩家驗證的經典遊戲模式。

其實今朝第一個想到的,就是受眾最廣的抽卡遊戲模式。

這個玩法簡單直接、玩家接受度極高,不管是什麼型別的遊戲,套上抽卡機制基本都不會出錯。

可念頭剛冒出來,今朝就自己先否決了。

在一個本身就是類似模式的全息遊戲裡單開一個抽卡副本?

難長句, 但是這不是重點。

玩法疊不疊加本身, 想想都知道會引來鋪天蓋地的吐槽和謾罵。

玩家們肯定會覺得敷衍、擺爛,到時候差評絕對滿天飛。

這個風險太大, 今朝果斷放棄了抽卡方案。

淘汰掉抽卡模式後,她很快又鎖定了下一個經典玩法——5V5對戰模式。

經典永不過時, 5V5競技對戰受眾基數大、玩法成熟、規則簡單易懂,稍微改編一下就能適配,怎麼看都是絕佳的備選方案。

今朝越想越覺得靠譜, 在心裡狠狠肯定了這個選擇。

關鍵是想要落地這個玩法,對她來說根本不算難事。

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