因為牢慘的心臟和大腦數量極多,所以用全力的硃砂丸大人也不能一擊斃命()
總而言之……這些設定套用到5V5對戰遊戲裡,就會變得無比詭異離譜。
別的角色陣亡一次就算淘汰,唯獨無慘需要被擊殺七次才算真正陣亡。
由此就能看出,不管是鬼殺隊還是鬼,兩邊的角色強度都存在巨大的BUG和失衡問題,根本沒辦法直接上線常規對戰模式。
今朝心裡無比糾結,反覆動搖。
當然她心裡也清楚這些問題並不是徹底無解,花時間慢慢打磨肯定能解決。
但現在就一週,要把這個玩法當成這片副本地圖的核心主體模式,目前來看屬實是漏洞太多。
就在今朝反覆糾結的時候,官方直接駁回了她的5V5對戰方案。
【方案駁回。 】
【那邊表示,不希望此方遊戲的能力數值體系,與■■■■(本源世界)產生關聯、趨於相似。 】
【對方重點擔憂:長期在副本內使用呼吸法的戰力體系,迴歸現實後,日常拿起菜刀、餐刀等物品時,大家是否會下意識觸發、模仿呼吸法招式,造成現實認知錯亂與危險隱患。 】
今朝瞬間無語凝噎,忍不住瘋狂吐槽:“早有這些顧慮和規則,為什麼不早點說?!”
要是一開始就告知這些限制,她根本就不會浪費這麼多時間和精力,試圖反覆琢磨,白白忙活了半天,最後全部作廢。
緊接著今朝又提出了自己最在意的問題:“你們就從來沒想過,跟蝴蝶忍她們對接一下說辭嗎?
只要簡單核對一下細節,她們立刻就能發現不對勁,很容易暴露異常的! ”
【不試試誰知道不行呢?而且這不是我們要考慮的事情。 】
【跳過這些,快繼續給出方案吧。 】
今朝徹底沉默了,所有的糾結和耐心都被磨沒了。
而短暫的沉默過後,她直接擺爛,腦子裡冒出了一個全新的、大膽又離譜的想法,算得上是徹底喪心病狂的備選方案。
既然相關能力的模式被限制,那她就直接換賽道!
今朝乾脆利落的開口:“既然這樣,那我直接上吃雞模式!走純現代化對戰風格,剛好我上次籌備的PVP活動模式一直沒機會用上,正好拿來用。”
其實吃雞模式她早就構思完成了,只是之前適配的無限城地圖風格不符、陣營對戰邏輯不匹配,和原本的亂鬥模式差異太大,一直擱置沒用。
——無限城地圖更適合兩大陣營的針對性博弈,而不是吃雞模式的百人混戰、各自為戰的玩法,所以之前一直壓著沒啟用。
但現在傳統對戰模式受限,那這個被擱置的現代化吃雞玩法,反倒成了唯一的出路。
官方沉默片刻,給出了中立的答覆。
【別說,其實這個方案更具備可行性。 】
【可以一試,給個具體方案吧。 】
今朝當場愣住,整個人都懵了。
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