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【機械系試煉——透過】
【評價:戰術操控與資源管理兼備。機械之道的核心不是數量,是效率。】
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第三場。彈藥系。
場景變成了一片燃燒的廢墟。空氣中瀰漫著硫磺味。
彈藥系投影手持霰彈槍,彈匣裡裝著各色元素彈。
這場最兇險。
彈藥系是劉明相對用得最少的系別。不是不強,是漫遊系太順手了,他習慣了用槍法解決問題而不是靠彈藥特效。
投影上來就是一套組合——爆裂彈清場,凝固汽油彈封鎖退路,C4遠端炸彈貼臉。
劉明被炸退了三步。
他咬了咬牙。
冰凍彈。裝填。五發。
他朝地面射擊,冰凍彈在地面炸開,形成一片冰層。投影踩上去,速度驟降。
感電手雷。投擲。範圍感電。
然後銀彈——對人類投影沒用,但他要的是彈匣擴充的被動加成。多打幾發。
聚合彈。融合發射。
四百個百分點混合傷害加上隨機元素效果。投影的護盾被一擊打碎。
最後一發——尼爾狙擊。
四發穿甲狙擊。無視防禦。
投影倒下。
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【彈藥系試煉——透過】
【評價:元素彈的組合運用是彈藥之道的精髓。記住——彈藥不是補充傷害,彈藥是製造機會。】
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三場透過。還剩一場。
大槍系。
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