《崩鐵:請問今天來點新角色嗎》第6章 首先,這只是一個無辜的方塊人(6)(2)

作者:芋泥bobo薯條·5天前

“難度不下調,就是多了保障。”

“就是這個意思。”

那還好,肝度爆炸而已,也不算多死的局。

你點開物品欄,確定把裝備都帶齊了之後蹲了幾下調整視野和靈活度,然後原地跳兩下直接起飛。

肝,玩家最不怕的就是肝。

只要不是bug卡住但是沒有脫離卡死功能,怎麼都行,你見的麻煩沒有一千也有八百,絕對夠應對這次的小問題。

主系統仁義你也不能白佔銷冠的位置。

“還能接受,走吧,你不是說要櫻花樹山坡,還要小房子嗎。”

“宿主你真好,下輩子我們幾個系統還給你當狗。”

系統這話說的真心實意,剛出廠畢業就有大佬帶飛,一路升職加薪,除了考驗小心臟以外真的沒有任何缺點。

它可太想進步了!

“如果你能給自己的程式裡面多加幾個腦子的話。”

你這不收智障,智障系統也不收。

玩家無情的拒絕了系統的真心表露,並且非常冷漠的表示對傻子過敏。

“嚶。”

無感情的系統音發出了嚶的聲音,聽得你渾身起雞皮疙瘩,手上的紅石粉都鋪錯了格子。

等會兒,你要怎麼鋪來著?

剛剛構思個大概的線路因為那一個哆嗦變得模糊不清,你只能憑感覺繼續補充剩下的迴路。

櫻花林中小屋,你突發奇想想給這個房子加一個能轉動的風車。

但是吧……

“宿主……不停下來嗎?”

你和系統,一個方塊人一個方塊統,就這麼看著拉桿啟用線路帶動了物體轉動——風車沒動,房子轉起來了。

“首先,我得先知道房子是怎麼轉起來的。”

你在思考。

所以該怎麼按停才能確保房子回到原來的位置上呢?

“我覺得要不先試試?”

系統有點不確定。

“那我們大機率會得到一個比薩斜塔。”

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