任務石門開啟時,蘇禾先衝向傷員。
那是一具與真人等重的傀儡,右腿標紅,胸口壓著三層封存匣。前方三條路:左路最短,有落石;中路真假路標混雜;右路要過陣橋。
傀儡皮下裝著溫水囊,頸側會跳,胸腔也會隨機關起伏。蘇禾的指尖剛壓上去,便摸到呼吸比任務牌寫的慢一拍。它不是一件等著搬運的道具,考場正逼他們把這份重量當成一個會被搬死的人。
三十息內,人、匣、隊員全部過線。
計分牌隨後亮出五條扣分項。
傀儡傷勢每加重一級,扣三分;封存匣開啟或遺失,整組出局;任一隊員沒過線,其他人即使先到也只算失敗。三條路上還各有一枚記錄牌,少一枚扣兩分。
也就是說,林燼和吳硯不能把蘇禾留在起點照顧傷員,自己先去取牌;蘇禾也不能只顧保住傀儡,放棄最後那隻沉重封存匣。
門後襬的不是三項任務。
是一件誰都不能被當成負擔丟下的事。
“蘇禾管傷。”林燼道。
“吳硯管路。”
“我探前面、補空位。”
沒有人因他當前總分第一,便預設所有事都由他決定。
蘇禾一摸傀儡頸側,立刻否掉揹負:“右腿骨折只是明傷,胸口還有呼吸機關。顛一下便窒息。”
兩根木撐、三圈繃帶,五息成擔架。
蘇禾把最輕的那層封存匣墊在傀儡腰側,另外兩層交給林燼和吳硯。這樣會讓擔架重心偏左,卻能避免胸口機關被匣角壓住。
“左後低半寸。”她道。
吳硯照做,沒有因為她修為最低便讓她重複解釋。
擔架真正抬起時,左側果然比右側沉。吳硯的陣釘已經夾在指間,卻先按蘇禾給的高度走了三步,確認傷腿不晃才開始看路。誰擁有最後決定權,不靠賽前說一次,而靠最趕時間時,另外兩個人仍肯照做。
吳硯捨棄最穩的右路:“太長。左路一旦落石,擔架無法回頭。走中。”
計時開始。
第一處岔口,兩塊白標一左一右。
林燼擲出吳硯分來的陣釘。左路回聲堅實,右路卻像空井。
“走右。”吳硯道,“吸音木橋。左路下面是會側翻的實板。”
蘇禾同時發現傀儡呼吸在右路方向更穩。
三種判斷合在一起,假空路才變成真路。
第十二息,三人換手。
換手不是為了省力。
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