戰鬥結束得很快,也沒有任何波瀾。
8-20的攻擊實在是太誇張了。
幾乎是一輪攻擊穩定帶走,張凡甚至都不需要插手。
【擊殺殭屍,獲得經驗值5】
“嗯?”
張凡有些詫異,因為這經驗不對呀。
他開局的新手地圖小惡魔都有十五點經驗,怎麼出來以後反而降低了?
這時他無意間看到世界頻道上剛好有人在詢問與自己相同的問題,心下暗道,巧了。
他剛想問問沖田總司,這是什麼情況,根據之前兩輪的規則,他問問題可是要花錢的。
眼下有人問,倒是幫他省了一筆錢。
【楚河漢界】:友友們,為什麼我打殭屍獲得的經驗還不如新手地圖裡面的多?
看到這個問題的張凡一下子就把注意力從地上的屍體轉移到世界頻道。
他現在習慣把世界頻道縮到最小,放在視網膜的右上角,這樣有什麼問題可以隨時關注動態。
這個問題問出來後,並沒有人立刻回答。
但很快就有一個熱心玩家冒了出來,還是張凡的老熟人。
【沖田總司】:因為喪屍是被地獄之力汙染的人類,不是惡魔,所以經驗不如惡魔高。
【楚河漢界】:啊?還有這種說法,有什麼區別嗎?
問得好!張凡恨不得給他鼓掌。
可惜他的鼓勵沒有觀眾,
【沖田總司】:區別很大,二者蘊含的能量是不同的。被地獄能量灌注後變異的怪物,它們給我們的反饋會比惡魔的少,而且不夠純粹。
【羅馬暴君】:你可以理解為惡魔是原漿,被汙染的人類、動物、植物是勾兌了水以後的稀釋品。
看到這個解釋的張凡立即恍然。
結合之前克林姆妻子給的遊戲背景描述,他就明白過來了。
這遊戲玩家殺怪是吸收怪物體內的能量,所以惡魔體內的能量更加龐大與純粹。
而被他們汙染的那群怪物,不管是質還是量都差了很多,所以給的經驗較少。
那麼結合這個答案,張凡甚至可以推斷,或許這遊戲高階的怪物裡面全是天使和惡魔,變異的怪物或許沒有一席之地。
不過這些只是他的推測,一切還待後面他遇到再說。
目前玩家對這遊戲的開發其實還很低,有許多東西並沒有被開發出來。
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