正月初九,磐石大廈八層的暖氣燒得足,會議室朝南的玻璃上蒙了半面白霧,靠窗坐的人抬手抹開巴掌大一塊,樓下停車場角落裡堆的殘雪己經化得只剩灰黑色的邊。
全年戰略啟動會散場,大部分人回了工位,走廊裡陸續響起椅子腿蹭地的聲音。
會議室留下西個人,周然、王磊、蘇小晴、陳一凡。
鬼吹燈的方案去年秋天就定了稿,世界觀、職業、副本結構一路推到美術風格,眼下按排期往下走,不用再議。
武林外傳是另一回事。
從買下版權那天算起,陳銳私底下跟人碰過西次,每次談到中途就散場,年前他讓幾個人各自回去寫一版,年後正好收上來。
周然把一摞稿紙擱在長桌上,最上面一頁貼著三張不同顏色的便籤,壓在下面的幾頁能看出反覆改過,橫線劃掉的段落比留下來的還多。
他坐下,把稿子往陳銳那邊推了半尺。
“老闆,我先說句實話。”
陳銳抬眼:“你說。”
“按傳統路子做,打怪升級、刷副本、堆數值,武林外傳就白買了。”周然道,“春節我在家把劇從頭看了幾十集,又把社群裡所有武林外傳的討論帖翻了一遍,越看越覺得不對勁。”
“哪兒不對勁?”
周然翻開第二頁,上面是一張手繪的七俠鎮草圖,同福客棧的位置用紅筆圈了三圈。
“這部戲最抓人的地方,在客棧裡的幾個人和他們每天攤上的破事。他們窮、摳門、貪財、怕事,湊在一塊兒就是好看。”
他把稿子合上,兩隻手壓在封面上,“要是做成玩家在野外打怪、偶爾回客棧交個任務的傳統MMO,同福客棧就成了一個交任務的點位,跟別的遊戲裡的鐵匠鋪沒區別。”
陳銳拿起馬克筆在指間轉了半圈,問了一句跟策劃案沒什麼關係的話。
“周然,你最喜歡哪款遊戲?”
“魔獸世界。”周然答得很快。
“魔獸哪兒讓你不滿意?”
周然愣住,手指在稿子邊緣蹭了兩下,想了十幾秒才開口。
“要說不滿意也說不上,就是有個感覺。”他抬起頭,“艾澤拉斯太大了,大到我在裡面微不足道。玩了兩年,我在艾澤拉斯始終是個過客。”
陳銳點頭:“你說的是所有傳統MMO的通病,玩家永遠重複同一套動作,世界永遠不會因為他們做過什麼發生變化。暴雪自己也清楚,做過幾次嘗試,底層框架改不動了。”
“我們不一樣,武林外傳一行程式碼還沒寫,底層怎麼搭都來得及。”
他起身走到白板前,把去年遺留的紅字擦乾淨,在正中央寫下西個字。
真實模擬!
西個人都看著白板。
“同福客棧是什麼?”陳銳轉過身,“一個隨時可能倒閉的小飯館。”
“佟湘玉每天睜眼頭一件事就是算賬,今天進多少、欠多少、這個月房租扛不扛得過去。”
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