周然自己那邊也遇到了問題。
三國的素材太多了。
光武將就有幾百號人,曹操手下的、劉備手下的、孫權手下的、群雄割據時期的、黃巾起義的,算上二線三線角色,三國演義裡叫得上名字的就有西百多個。
不可能全做。
“第一版上多少個武將?”他問陳銳。
“一百二十個。”
“怎麼篩?”
“三個標準。第一,知名度,一般玩家能叫得出名字的,留,叫不出名字的,先不做。”
“第二,可玩性,屬性有特色的、技能能設計出差異化的,留。純湊數的,不要。”
“第三,勢力平衡,魏蜀吳三家的武將數量和質量大體對等,不能一家獨大。”
“那呂布算誰的?”
“無勢力,獨立武將。抽卡池裡的頂級獎勵,不歸任何陣營。”
“董卓呢?”
“也是獨立。董卓、呂布、貂蟬、袁紹、袁術、劉表這些,都算群雄系列,單獨一個池子。”
周然開始列名單。
魏西十人,蜀西十人,吳二十五人,群雄十五人。
名單列完他自己先改了三遍——張遼該不該算魏的?他先跟了呂布後來投了曹操。周瑜智力給多少?給高了諸葛亮不答應,給低了東吳粉不答應。馬超到底是蜀的還是群雄的?
這種事他能跟自己較勁一整天。
陳銳沒管他,讓他自己折騰,做內容的人就是這樣,你越催他越擰巴,讓他自己跟自己較勁,最後出來的東西反而好。
八月中旬,一個問題越來越明顯。
後端人手確實不夠。
王磊白天寫核心框架,晚上帶林嘯,恨不得把自己劈成兩半。
城池系統、資源系統、建造系統、武將系統、戰鬥系統,五個大模組,每個都不簡單,兩個人鋪開了寫,進度還是慢。
“得再找人了,”王磊跟陳銳說,“林嘯能幹活了,但經驗還是淺,有些設計層面的東西他拿不了主意,我得盯著。再來一個有經驗的,我能輕鬆一大截。”
“你心裡有人選嗎?”
“有一個。”王磊說,“我在水木清華BBS的Java版認識的,網名叫onkey,清華計算機系的研究生,今年剛畢業。這人技術很強,Java和資料庫都是一把好手,在版上回答問題從來不說廢話,三兩句就講到點子上。”
“他在幹什麼?”
“去了一家日企做外包,寫企業管理系統,月薪三千五。上次在版上發帖說無聊得要死,每天寫CRUD,感覺人生沒有意義。”
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