《重生02,從外掛到獨掌遊戲帝國》第30章 萬事俱備,只差東風(1)

作者:嚴厲丹·14小時前

十二月中旬,開發進度開了一次週會。

王磊彙報:五大核心繫統全部完成,道具商城己經可以走通付費流程,雖然還沒有接入真實支付,但模擬流程跑通了,服務端效能測試過了,單服五千人併發沒問題。

趙鑫彙報,前端頁面全部重構完畢,新美術素材己經替換了百分之八十,剩下的等陳一凡和宋雨畫完就能換上。

周然彙報,一百二十個武將全部完成,含技能、屬性、背景故事,新手任務鏈寫好了,聯盟功能的文案也交了。

蘇小晴彙報,社群註冊使用者突破九萬了,日活穩定在西千以上,“新遊前瞻”板塊開了之後流量又漲了一截。

聽起來一切都在往好的方向走。

陳銳聽完,說了一個問題。

“萬事俱備,只差東風,遊戲快做完了,但上線之前還差一樣東西——官網。”

大家看著他。

“玩家在哪知道我們的遊戲?在社群裡看到一個帖子,點進來,進的是官網。官網是玩家對這個遊戲的第一印象,決定了他註冊還是關掉頁面走人。”

“趙鑫做一個不就行了?”張鵬說。

“趙鑫能做頁面,但官網需要的不只是頁面,03年的網遊官網,首頁開啟先是一段Flash片頭——火焰、戰場、武將、BGM,十幾秒的動畫,把氣氛烘到位了,玩家才願意往下看。傳奇的官網是這麼做的,大話西遊也是,奇蹟MU更是,首頁那段Flash動畫做得跟電影預告片似的。”

“我們也要做這個?”趙鑫問。

“必須做。網頁遊戲跟客戶端遊戲比,本來就沒有下載安裝的儀式感,玩家開啟瀏覽器就進來了,如果官網首頁還是一堆文字加幾張截圖,沒有衝擊力,人家三秒鐘就關了。”

“一段好的Flash廣告片頭,能把玩家留住,讓他覺得這個遊戲有品質。”

陳銳其實還有一句話沒說,這個時代還沒人知道廣告的魔力。

腦白金那支 “今年過節不收禮,收禮只收腦白金” 的經典魔性卡通廣告,走紅於 1999 年。

實體行業己經開始意識到廣告的作用了。

但網際網路還沒有。

問題是——誰來做?

陳一凡試了一下。

他花了三天,用Flash做了一個十五秒的片頭動畫。

畫面是三國戰場的場景,兩軍對陣,旗幟飄揚,一個將軍騎馬衝出來,拔劍,畫面切到遊戲logo。

他把成品放出來給大家看。

畫面是好看的,畢竟他的美術功底在那。

但動畫本身的問題很明顯,將軍騎馬的動作僵硬,像是幾張圖片在做幻燈片切換,沒有流暢的動作過渡。

旗幟飄揚的效果是靠簡單的補間動畫做的,看著像一塊硬紙板在來回擺。

整體感覺就是一組很好的插畫被強行做成了動畫,畫是好畫,但不會動。

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