04年的百度競價排名剛推出不久,還沒有多少遊戲公司在上面做推廣,關鍵詞價格便宜得離譜。
“三國遊戲”“免費網遊”“網頁遊戲”這些詞,一次點選幾毛錢,一天花一兩百塊能帶來幾百個點選,轉化成註冊大概幾十人。
陳銳讓蘇小晴去研究百度競價排名怎麼開戶怎麼投放。
蘇小晴沒做過這個,但她學得快,花了兩天搞清楚了流程,註冊百度推廣賬號,充值,選關鍵詞,寫創意,設預算,上線。
“先投多少?”她問。
“每天兩百,試一週,看資料再調。”
一天兩百,一週一千西,一個月不到六千塊。六千塊的推廣費能帶來多少使用者,轉化多少付費,回本週期多長——這筆賬算清楚了,就能加量。
第二個問題,伺服器容量。
第一服“許昌”己經快滿了,一萬多註冊使用者擠在一個伺服器裡,高峰期同時線上經常破兩千,頻寬和資料庫的壓力都在臨界點。
王磊上次加的負載均衡撐住了,但再漲就不行了。
得開第二個伺服器。
開新服在網遊行業裡是一個重要的運營動作,不是簡單地加一臺機器。
新服意味著新的開始,所有人從零開始,對老玩家沒有吸引力,但對新玩家有巨大的吸引力,他們不用面對那些己經發展了一個月的老玩家,大家站在同一起跑線上。
“第二服叫什麼?”蘇小晴問。
“洛陽。”陳銳說,“每個服用一個三國時期的城市名,許昌、洛陽、長安、鄴城,以後開到幾十個服的時候,名字不會重複。”
“幾十個服?”蘇小晴有點不敢信。
“先開洛陽,看資料再說。”
王磊和許哲去中關村又買了兩臺伺服器,拉到IDC機房上架,西臺伺服器塞在一個機櫃裡,滿滿當當的,機櫃風扇嗡嗡響。
第三個問題,渠道。
百度是線上渠道,線下渠道也不能放。
04年的網遊玩家大部分還是在網咖玩。
網咖是一個天然的獲客場景——幾十臺電腦,幾十個無聊的年輕人,你在桌面上給他放一個《三國·天下》的快捷方式,他閒著沒事點開看看,看到Flash片頭就被吸引住了。
這個事誰來做?
陳銳拿起手機,翻到一個很久沒聯絡的號碼。
孫老闆。
…………
“孫哥,好久不見。”
“陳老闆!你小子可算想起我了,不做外掛之後就把我忘了是吧。”
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