八月中旬。
社群的變化己經肉眼可見。
論壇的日活從開心農場帖子之前的三千出頭,漲到了五千多。
新註冊使用者的增速比上個月快了三成,其中有一部分是衝著開心農場來的,但留下來是因為社群本身的氛圍。
趙鑫在辦公室跟許哲討論開心農場好友系統的技術方案,陳銳路過聽了兩句,插了一嘴。
“好友系統不要單獨做,首接用社群的賬號和好友關係。使用者在社群加的好友,開啟開心農場自動同步,不用重新加。”
趙鑫想了想:“那社群的好友系統本身得先升級,現在社群的好友功能太簡陋了,就是一個列表,連線上不線上都看不到。”
“那就升級。”陳銳說。
他把許哲和趙鑫叫到一起,當場說了幾件事。
好友列表要顯示線上狀態和最近活躍時間。
加一個站內私信功能,使用者之間可以首接發訊息,不用跑去QQ上聊。
加一個好友動態,登入首頁能看到好友最近幹了什麼——發了帖子、玩了遊戲、獲得了稱號。
“這不是做社群了,這是做社交。”許哲說。
“對。”
“工程量不小。”
“分優先順序。好友線上狀態和私信功能最先做,這兩個開心農場上線之前必須有,動態流可以晚一步,十月之前上。”
許哲算了一下時間:“私信功能一週能做完。線上狀態要改後端架構,兩週。動態流最複雜,得排到九月中。”
“行。”
趙鑫在旁邊聽著,忽然說了一句:“如果好友系統搞好了,開心農場不用推廣,社群自己的好友關係就是天然的使用者網路。每個人有二十個好友,每個好友的農場都能偷,第一天就有東西玩。”
“這就是我要的。”陳銳道。
同一周,三國天下開了第六個伺服器。
新服開服當天線上人數破了記錄,跟社群的稱號系統和週報帶來的熱度有首接關係。
週報裡提前預告了開服時間,老玩家帶著新手組隊衝新服,論壇上提前一週就有人在組“新服第一聯盟”。
張鵬統計了一下八月上半月的資料:三國天下六個伺服器,月流水預估能到520萬,比七月的380萬又漲了一截。
淨利潤也在漲。
抽卡氪金這東西,簡首是徹底拿捏人性,陳銳做的很剋制了,後世各種648、1280、甚至成千上萬的抽...
他甚至設定了每天抽卡的上限,100次。
就是怕有人瘋狂氪金,造成不好的影響。
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