而作為‘火源’的岩漿少說還能再召喚個十幾次。
唯一限制的或許就是墨維的魔力上限了,畢竟召喚生物是要佔據1點魔力上限,用於維持自身存在的。
看了眼戰況,墨維沒有繼續召喚。
骷髏並非血量見長,剛才的熔岩護盾和豌豆打擊就打掉了不少,而且下級火的血條快沒了。
當火元素的血條被打空,“轟”的一聲,火元素跟他們爆了。
三具骷髏當場炸死一個,又被“點燃”燒死一個,而剩下的骷髏也僅存的豌豆射手打死。
不過豌豆射手身上也掛著點燃效果,沒過幾秒就給自己燒死了。
召喚生物之間是沒有‘友傷免疫’這種友好設定的。
“怎麼又是全滅。”
墨維嘀咕了一句,走上前撿起骷髏死後爆的物品。
【你獲得了“骨頭(劣質)x3”,骷髏礦鎬(普通)x1,殺戮經驗x3。】
骨頭(劣質/lv.1)
用途:召喚,食用
(我不想挖礦。)
.......
骷髏礦鎬(普通/武器/工具/lv.1)
裝備等級:1
裝備耐久:23/23
攻擊力+1~3,物理穿刺+1
攻擊速度-3,生命上限-5
裝備技能:
貪婪點金(被動/普通)
該武器攻擊時,有33%機率給敵人造成“點金”效果,持續3秒。
(擊殺“點金”的敵人,有33%的機率爆出1~3枚金幣。)
(黃金!黃金!黃金!)
.......
由於沒用‘竊取’,三個骷髏就爆了一個礦鎬。
這都算是爆率高了。
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