一萬金幣這個任務,對修齊平來說根本算不上任務。
他在家族裡借了一圈,誰手上都有點閒錢,一人湊個千把金幣,十來個人就給他湊齊了。
他把錢往系統上一交,面板上的進度條瞬間滿格,跳出一個提示框,那株魔多柯草便憑空出現在他手裡。
一株通體暗紅、帶著細密銀色紋路的草藥,根鬚完整,還帶著淡淡的土腥氣。
他轉手就把這株草按市場價賣給了家族。
三千六百金幣,他拿三千,剩下六百首接上交。這是規矩。
每個完任務的人,都要按比例給家族上供。多少隨意,但絕不能空手。
貢獻多了,在家族裡說話就硬氣,資源分配、家族地位,全都跟著往上走。
貢獻少了,慢慢就會被排到邊緣,往後連家族商路的邊角料都撈不到。
修齊平最初不太理解這套邏輯,總覺得有些資源該自己留著,憑什麼白給家族。
可後來他看明白了,這是一套極精密的利益繫結體系。
家族需要錢和人維持運轉,而每一個成員都在用貢獻換地位。
誰交得多,誰就能在下一輪分配裡拿得更多。
看著像是吃虧,其實是放長線。
誰要是不認這個賬,那也行,家族也不會拿刀逼你。
只是以後別想從這口鍋裡再盛飯。
現實從來不是小說。
小說裡一個家族會為了一個廢物傾盡所有,現實裡這種事一回兩回能忍,第三回就沒人再理你了。
趨利避害是人的本能。
區別只在於,有些人做得體面,有些人做得難看。
修齊平做完第一個任務,光球那邊便又亮了一下。他面前的面板上多了一行新的字。
【任務:建造一萬噸排水量的船隻。】
【獎勵:潮湧核心。】
他盯著那個數字看了幾秒。
一萬噸排水量。
這年頭,大船普遍在一千噸上下,最頂級的戰艦也不過五千噸左右。
一萬噸是什麼概念?
他前世那些遠洋巨輪當然遠不止這個數,但在這個造船技術還靠木頭和風帆的時代,一萬噸的船,己經不是船了,是一座浮在水面上的城。
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