這麼想著的同時,顧檸直接伸手拽了一個金色系繩的木牌下來,並檢查了一下上面的資訊。
【關卡設計任務】
【任務說明:玩家可自行設計一個挑戰任務,該任務將被匯入特殊關卡之中供其他玩家抽取挑戰,請注意,設計出來的任務需要玩家自己通關一次才可完成任務。】
【開始設計】
【上傳任務】
自行設計挑戰任務。
果然和她推測的一樣。
而且,設計任務的人必須自己通關一次才能把這個挑戰上傳,相當於控制了任務難度,那種超高難度無人可以過關的挑戰不會出現。
不過,從她隨機出來的寫1-100的挑戰來看,裡面也並不都是簡單任務,還是有一定的難度的。
畢竟每個人擅長的不同。
就像這個寫數字的人,對她來說有難度,但對設計的人可能就很簡單。
所以,顧檸直接重新整理了一下這個任務。
寫數字太浪費時間了,難度也不低,既然知道這些任務都是其他玩家通關過的,那自然要換個更簡單的任務。
她相信,寫數字在任務池裡絕對算是難的一檔。
第一次重新整理。
任務變成了完整背誦李白的蜀道難。
顧檸無語。
和學習槓上了是嗎?
然後她毫不猶豫的繼續重新整理。
作為一個已經畢業的大學生,還能把高中時候背誦的課文記住的估計沒幾個,她也一樣。
當然,顧檸不是全部都忘了,什麼蜀道難,難於上青天她還記得,可她也不可能根據這幾句回想起全文。
所以,她覺得設計這個挑戰的人大機率是個剛參加完高考不久的學生,小機率是老師或者相關專業的人。
至於為什麼不是高中生,因為據小李愛八卦的總結,求生之路里沒有未成年人。
第二次重新整理。
這次的任務是投籃,要求在2分鐘內投入12個三分球,失敗重來。
不用想,設計這個任務的人一定是喜歡打籃球的。
顧檸不禁有點糾結。
她沒怎麼玩過籃球,瞭解一點基礎規則,還真不太瞭解這個任務到底難不難。
。定決了有便,瞬一了豫猶只,過不
。次一驗試間時鐘分2花先
。會機理整新重次一後最賭不,務任個這選接直就,希有覺若
。了次一理整新重再能只就,高很度難覺若
。務任前當始開了點接直檸顧,意主定打
。場球籃的準標個一了變經已景場,花一前眼見只
。了線分三是就該應,線弧形圓半的黃是則下腳,0和85:1是別分前目,數球進和時計倒個一著示顯上板籃,架球籃個一是則方前,筐大的球籃滿裝個一是側
。了道賽他其見不看,地草是就,外之此除
?間空的獨單個一是務任戰挑,以所
。理合很,到看前提人他其讓不,同不都戰挑的人個每卡關殊特,是也想想
。了好太就這,說來檸顧對,是只
。它了給務任籃投把,儡傀木的質品藍個那出取,鑑圖啟開
。行始開馬立,令指到聽儡傀木
。出投,起舉,球籃個一起拿它
。了進球,下一的”唰“
。落利脆乾,網心空








