展開一道閉合的巨型莫比烏斯環形結界,將單個或者一群目標封入囚籠之內,結界最大直徑40米,持續15秒。
囚籠內部空間首尾相連,被困者無論向哪個方向突圍行進,最終都會回到囚籠原點,無法向外突破。囚籠之內敵人釋放的魂技攻擊,會在環面之間不斷反彈,轟擊囚籠內的目標。
囚籠不可被蠻力直接打碎,只有擊潰法則本源才能解除;一旦囚籠時間結束,所有積攢在結界內部的攻擊能量會一次性向內爆發。
第七魂技:武魂真身·無限之心(萬年魂環·黑環)
型別:武魂形態質變·法則全面增幅
催動武魂本源,懸浮胸前的無限之心劇烈膨脹放大,化作直徑十餘米的宏大法則心臟,莫比烏斯光帶鋪展如同無盡光河,魂師意識融入心臟之中,肉身可以虛化收納於心核之內,也可以保留實體在外作戰。
真身狀態下全屬性提升330%,輪迴、空間、歸源三大法則威力全部翻倍,所有前置魂技效果疊倍強化,魂力消耗減半。【莫比烏斯搏動】天賦效果拉滿,傷害延後迴圈比例大幅提升;【無限閉環權柄】效果拉滿,囚籠、迴廊可以互相無縫銜接;【永動心核】天賦拉滿,精神與狀態抗性達到頂峰。
真身基礎持續時間95秒,每有敵人陷入自身輪迴效果,延長8秒時長,最高上限170秒。真身消散之後,魂力消耗75%,90秒內全屬性下降45%。
第八魂技:無限輪迴(萬年魂環·黑環)
型別:領域幻境·持續消磨技
以無限之心為原點鋪開輪迴領域,半徑120米。領域之內,復刻敵人此前戰鬥中的招式與身影,製造輪迴映象。敵人會被迫反覆經歷自己的攻勢,陷入戰鬥輪迴。
精神與肉體雙重承受折磨,每一輪輪迴迴圈,敵人的魂力、體力都會被持續抽取損耗。映象可以復刻敵人魂技進行反擊,但威力只有本體六成。只要敵人沒能掙脫輪迴,體能與精神會被不斷消磨衰竭。該技能側重消磨,不具備瞬間擊殺能力,適合對付強敵打消耗拉鋸。
第九魂技:無限歸零(萬年魂環·黑環)
型別:終極因果重置·究極底牌
調動莫比烏斯本源閉環,發動究極歸源之力。有兩種釋放模式:
模式一【對敵歸零】:對指定目標發動,將目標的狀態強制歸回數秒之前,敵人身上所有臨時增益、蓄力完成的大招、疊加完成的buff全部直接抹除,打回初始狀態,已經造成的肉體傷害無法消除。
模式二【自我歸零】:將自身一切狀態完整重置,傷勢、負面效果、魂力損耗全部回溯重置,回到戰鬥開啟瞬間的最佳狀態,但會清空自身全部臨時增益效果。
代價:無論選擇哪一種模式釋放,釋放完畢之後莫比烏斯光帶黯淡,武魂陷入沉寂。自身魂力耗盡,陷入四天深度失神休眠,甦醒之後25天之內,輪迴類魂技威力下降60%,無法施展第八、第九魂技。
四、武魂實戰特性
核心優勢
1. 法則詭變,戰術上限極高
不靠蠻力強攻,依靠輪迴迴圈、空間扭曲改寫戰局。傷害可以延後、狀態可以回溯、敵人可以鎖入無盡囚籠迴廊,擅長拉鋸消耗戰,剋制爆發流、蓄力流魂師,能夠廢掉對手積攢多時的強化與必殺。
2. 攻防控輔全能適配
既有迴圈之盾承受攻勢,永恆的心跳處理重傷;又有無限迴廊、莫比烏斯囚籠分割戰場困住強敵;心跳共鳴可以探查支援隊友,團隊、單挑都能發揮價值。
3. 獨特的重置底牌
第九魂技無限歸零是罕見的狀態重置能力,可以化解對手蓄滿的殺招,也能絕境重置自身狀態翻盤,屬於改變戰局走向的戰略級能力。
4. 天賦續航成長穩定
依靠無限閉環權柄,敵人陷入輪迴就可以汲取力量穩步提升法則上限,沒有瓶頸;永動心核保障自身不懼常規肉體重創,只要武魂心臟尚存就留有翻盤機會。
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