不可靠的棍 武魂設定
一、武魂基礎資訊
武魂名稱:不可靠的棍
武魂品級:極致機率系非常規變異器武魂,萬中無一的混沌隨機類頂級武魂,超脫常規武魂力量體系,執掌命運混沌、機率無常、變數萬變之力,是世間最詭異、最不可預測的特殊神兵武魂。
核心理念:世事無定數,一棍亂乾坤。以混沌機率為道,以無常變數為鋒,執掌虛實變幻、隨機禍福、命運博弈之力,棍無定形、力無定勢、法無定規,萬般招式皆隨天意,勝負輸贏全憑一念。
武魂本源:誕生於天地規則夾縫之中的變異混沌器武魂,不受五行、光明、黑暗、水雷等常規法則束縛,游離於世間所有戰鬥體系之外。武魂本體為一根樸實無華的普通長棍,無固定色澤、無固定材質、無固定形態,是世間唯一一尊徹底摒棄恆定力量、以隨機混沌為本源的特殊武魂。
常態下為普通木質長棍形態,平平無奇、毫無威壓,極易被敵人輕視;催動魂力後棍身會泛起斑駁混亂的流光,時而堅硬如神鐵,時而輕柔如流雲。戰鬥時周身縈繞無序混沌氣場,可打亂周遭魂力規則、干擾技能穩定釋放。無絕對剋制與被剋制屬性,不被任何常規武魂先天壓制,也不先天壓制任何武魂,以無窮變數破盡萬般定式。
核心定位:極致機率系詭變全能戰魂師,兼顧詭異突襲、虛實迷惑、隨機控場、命運博弈、領域亂規五大核心能力。是戰場最無解的變數核心、戰術擾亂者、命運賭徒,不循常規、不尊定式,以無常棍法打亂所有敵人的戰鬥節奏,用隨機機率顛覆一切強弱定論,是戰場上最讓人捉摸不透、束手無策的特殊底牌。
魂環配置:黃、黃、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑(百年、百年、千年、千年、萬年、萬年、萬年、萬年、萬年)
核心屬性:
混沌隨機(主力量浮動、屬性隨機、狀態變幻)、虛實無常(主軌跡詭異、真假難辨、形態切換)、命運紊亂(主規則干擾、技能失效、機率博弈)
三者三位一體,以無常棍身為載體,隨機魂力為攻勢,命運規則為底牌。攻無固定威力,守無固定形態,戰無固定章法,以極致不確定性,碾壓所有依賴定式戰鬥的魂師。
二、武魂專屬天賦
無常棍道(本命被動天賦·全域常駐)
不可靠的棍核心本源天賦,完美契合“變數無常、無定無規”的武魂核心理念。自身所有棍法攻擊、魂技效果徹底脫離常規力量體系,不受固定威力、固定軌跡、固定效果束縛。
魂師每突破一個大境界,自身機率變數範圍翻倍,隨機效果的上限大幅提升,負面隨機效果(啞火、弱勢狀態)機率小幅降低,正面增益機率小幅提升,越戰越穩、越成長越可控。
自帶規則紊亂氣場,自身周遭十米範圍內,所有敵人的技能精準度、魂力運轉穩定性小幅下降,常規預判、戰鬥經驗完全失效。任何依靠經驗、預判、定式打法的對手,在自身面前都會徹底失去優勢,無法預判下一棍的威力、形態與效果。
自身永久免疫所有“技能禁錮、招式固化、狀態鎖定”類能力,永遠無法被敵人限制武魂的隨機特性,自身變數之力絕對不可剝奪。
混沌博弈權柄(核心本命天賦)
武魂立身之本,自帶獨一無二的命運博弈機制。自身所有隨機效果均可在戰鬥中積累混沌氣運值:觸發負面隨機效果時積累氣運,觸發正面隨機效果時消耗氣運。
氣運值積攢越高,後續觸發極品增益效果的機率越高,絕境之中極易觸發逆天翻盤變數,完美適配“賭命作戰、逆境翻盤”的戰鬥風格。
每一次打亂敵方魂技、讓敵人技能失效,均可吸收潰散的規則之力,永久小幅提升自身混沌法則掌控力,讓自身的隨機效果更豐富、紊亂能力更強,無成長瓶頸,無屬性反噬,越打越詭異,越戰越無解。
無定真身(輔助常駐天賦)
貼合武魂無常特性的專屬天賦。自身肉身與武魂深度繫結,狀態隨武魂概率同步變幻,永久免疫僵直、眩暈、固定控制、招式打斷等常規禁錮效果。
自身所有動作無固定軌跡,敵人無法透過魂力感知、肌肉預判鎖定自身攻擊節奏,自身閃避率、容錯率大幅提升。同時自身不受任何戰力固定增幅、固定削弱效果影響,所有外界增減益效果全部隨機浮動,敵人無法透過buff、debuff預判自身真實戰力。
三、九大魂技詳解
第一魂技:歪打正著(百年魂環·黃環)
型別:詭異突襲·無解命中技
。態姿防、擋格、盾護的人敵過繞完,線弧異詭的鑽刁其極出劃,理常鬥戰、慣、力重視無,跡軌擊攻理規常覆顛底徹,長揮力魂催。段手防破與出輸異詭期前心核
。能技襲的解無最期前是,師魂的避規法、判預準、防面正長擅制剋門專,效無全完能技該對勢姿防、擋格、避閃規常。點弱薄力魂護、角死法、區盲防人敵定鎖準,百分百乎近率機中命但,發額高無,平平力擊攻礎基能技
)環黃·環魂年百(枝生外節:技魂二第
技制反防·迷實虛:別型
。偽真辨分法無知力魂與眼,致一全完息氣、疊重織影假真,分假虛的實無三多最出聚凝,裂分力魂沌混催間瞬。能技心核幻變實虛礎基
。作假戰的擋格假、殺劈假、進突假造製影本合配可也,擊衝技魂端遠次一擋抵、擊攻方敵次一擋格自各可,定判擋格實有擁但,力能擊攻無、害傷理無分假虛
。能技助輔心核的奏節擾、戰作扯拉期前是,扯拉、攻強避規、能技取騙、手對迷於用完,散消主時隨可,秒十續持長最分有所
)環紫·環魂年千(魔附:技魂三第
技幅增元多·屬機隨:別型
。秒十三續持,定決運氣憑純,擇選主自法無、機隨全完果效,一之果效魔附素元種六發機隨,整注灌力魂。能技心核持加屬期中
:為別分果效魔附機隨種六
;害傷力魂續持造,燒灼續持發後中命,焰烈熱熾帶附:魔附焰火 .1
;速攻速移緩減幅大,脈經方敵結凍後中命,氣寒寒極繞縈:魔附冰寒 .2
;空滯直僵暫短,軀方敵痺麻後中命,霆雷藍紫繞纏:魔附電雷 .3
;力魂氣耗損續持,傷毒續持發後中命,勁毒沌混著附:魔附毒 .4
;躍跳位走方敵制限,制力重加疊後中命,力之重載承:魔附力重 .5
。蝕侵咒詛周散驅、態狀面負自化淨可,芒潔聖罩籠:魔附明 .6
。手對魂武屬類各對應可,強極機隨,局戰同不配適,序排定固弱強無果效種六
)環紫·環魂年千(一機隨:技魂四第
技依相福禍·發浮:別型
。浮機隨間之%051~%05力擊攻礎基自在,力戰定固自離全完力威,擊打重單出揮力全。能技弈博出輸心核期中
。害傷噬反幅小造自擊敲向反,彈回慣,零歸接直力威,火啞發率機%01;害傷殺絕格規超出打,%002自至漲暴力威,擊暴發率機%01:率機殊特端極種兩帶自能技
。用使可均擊反境絕、殺斬襲突、拼對面正,能技出輸命賭的致極是,誤失的噬反力空現出能可也,發高超的殺秒級越出打能既,判預可不全完力威
)環黑·環魂年萬(度的諤定薛:技魂五第
技轉反防攻·命賭態形:別型
。態狀時即知預法無都自者用使連,換切機隨律規無間之態形種兩致極與堅致極石剛金在,態狀加疊率機進質材,源本沌混魂武用啟。能技防攻變詭心核期後中
。強極果效防破,甲護質穿擊、力魂護裂撕接直,防分部大方敵視無則,態形堅石剛金於若;害傷何任無,開彈全完防方敵被會擊攻,態形於若:果效端極重雙發,時擊攻擋抵甲鎧質、罩護、防力魂放釋方敵








