考核結束,榜單是當晚公佈的。
連續一天的持續執行,總算把大概三千多個任務積分攢夠黃金級標準的玩家全部輪完了一遍。這些人中大部分是A測的老玩家,只有一千多個B測新加入的肝帝。
公會大廳裡,黃金級的名單還沒出,有沒有透過結束時大家心裡都有數,也不太關心這個,在場的玩家們更關心的是先出的試煉積分榜。在沒有出現過官方對抗比賽的新世界遊戲裡,這次的排名大概能說明一些問題,至少能給很多競爭心強的人一個參考。
然而,榜單出來的那一刻,所有人的目光都停在了榜首那一行名字上。
【請叫我伏地魔】、【橫三刀】、【衝鋒槍錘你胸口】——積分八百九。
“八百九?!”有玩家喊出聲,“這三哪來的這麼多分?!”
彈幕瞬間炸開:
「請叫我伏地魔/橫三刀/衝鋒槍錘你胸口——這三什麼來頭?」
「八百九?普通隊達標三百就撤了,兩輪也不過五六百分,他們打了快兩倍?」
「有懂哥去扒回放嗎?我想知道他們怎麼打的」
「等一個大佬的戰術分析」
有懂行的玩家當天晚上就把回放扒了出來,越扒越興奮。他拼出一條完整的時間線:
“看!第一輪跳傘,他們仨不往城中心落,全往那棟最高的寫字樓頂扎——摔死了!”
“摔死一次不夠,重投,再扎,又摔死!他們反覆試了好幾回!”
“然後——最後一次他們發現了屍體能躺在房頂上,確定了樓頂可以站人,就正常跳傘在城裡沒人去的角落到處搜尋,最後找到了繩索。考場裡刷出來的那種攀爬繩索,正常人都拿來結算積分的,他們居然真的用來爬樓了!”
“爬到小高層頂上,三個人……一個蹲樓頂架狙,兩個守住下方!你看這站位——一個守在女牆邊緣,一個蹲在通風井口,交叉火力,誰來誰倒!”
“兩輪試煉,他們在上面狙擊,擊殺了幾十個守衛——還陰死了幾個玩家!”
“最後,臨近時間限制,他們才從樓頂下去,撿了一堆物資,踩著點撤離!”
「???這戰術也太騷了吧?!」
「繩索是場地道具、爬樓是正常探索、守路是團隊配合——這仨是把地形玩明白了啊」
「我服了。誰能想到用繩索爬樓頂?誰能想到沒有樓梯的樓頂也能站?這得把考場每個角落都摸一遍才想得到吧」
「就問一句:這打法,我能學嗎?」
「能不能學不知道,但我是真服——這套打法,牛比!」
當然,也有人提出擔心:
「可他們守死樓頂,別人根本上去,只有他們打別人,別人打不到他們——這公平嗎?」
「還擊殺了玩家!規則雖然沒說不能互相攻擊,但大家不都是在打NPC攢分嗎?」
「反覆跳傘摔死,算不算鑽了開局‘死亡重投’的機制?」
「我感覺這不叫作弊,這叫把遊戲玩明白了!」
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