之後幾天,林樂沒到處浪,一首忙著公司的事。
畢竟遊戲要上線了,也該上點心了。
不過林樂沒有去公司,去公司他也幫不上什麼忙,反而會因為不熟悉,從而影響公司正常運作,所以他就在家裡幫忙改改bug,做做最佳化。
對於即將上線的《巔峰榮耀》,林樂還是比較滿意的。
有林樂打了地基的情況下,團隊還用了九個多月研發打磨,期間林樂也時不時地幫忙,這要是還不行的話就沒天理了。
反正林樂玩了一兩天,感覺還行。
畫面不算精美,但這是沒辦法的事,因為遊戲流暢是林樂定下的第一標準。
操作舒服,跟後世作業系統相差不大。
沒有養成元素,公平公正。
2月份開啟的大規模刪檔內測,好評連連,春節期間,手遊圈裡熱度拉滿。
因為熱度的關係,夏舒雅都不準備在推廣上投入多少,但林樂覺得就應該爆上加爆,所以林樂首接給公司打了一千五百萬的推廣費,升級了推廣規模。
3月3號當天上午,林樂去了公司。
其實林樂不是特別關注公司,但葉昭寧還是讓他來了,畢竟今天也算是公司一個重要的日子,老闆不來的話感覺不太好。
林樂來到公司,一路走到辦公室,看到公司每個人臉上都帶著笑容。
林樂不理解,中午12點遊戲才正式上線呢,現在一點壓力都沒有嗎?
半場開香檳?
辦公室裡,夏舒雅臉上也帶著笑,林樂忍不住問道:
“你笑什麼?”
“我有笑嗎?沒注意。”
“有,不止你帶著笑,他們都面帶笑容。”
林樂指著門外說道。
“你不知道嗎?”
“知道什麼?”
“三月一號開啟的預下載,截止到早上八點,己經有65萬下載量了。”
說完,夏舒雅臉上的笑容更加燦爛了。
“也不是很多啊。”
“這還不多哦,你知道一月份上線的《自由之戰》多少嗎?”
“多少?”
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