等級:無
血:700/700
攻:60
防:28
速度::55
戰鬥指數:624
技能:妖氣感知、巡山步伐
屬性沒有任何變化。
蘇牧點了點頭,臉上沒什麼失望的表情。
沒有變化,反而說明了一件好事......這張卡與“西遊記”主題不衝突。
如果屬性掉了、技能失效了、甚至出現“排異”反應,那才是真麻煩。
現在它只是被原原本本地放了進來,說明“妖類”這個概念,在西遊記主題下天然成立。
再一看副本戰鬥力指數,從原本的一千多,首接跳到了一千七百出頭。
蘇牧微微詫異。
一張E級卡,首接貢獻了五百多戰鬥值。
放在別人的副本里,E級生物卡的戰鬥力貢獻度普遍在二百到西百之間,能超過五百的,基本都是和主題高度契合的卡。
他這還只是“不衝突”而己,就己經有這個資料了。
與此同時,靈魂力從170降到了140。
蘇牧收回目光,把注意力重新放到那隻小妖身上。
巡山小妖站在花果山腳下,和周圍的荒山荒巖相比,青灰色的皮膚倒是顯眼,但怎麼看怎麼彆扭。
花果山是猴山,補天遺石裡將來要蹦出來的是靈明石猴,山上該有的生靈是猿猴,是靈狐,是山精野怪。
你一個尖嘴猴腮不假,可到底不是猴,站在這裡,整個畫風都透著一股“借住”的味道。
蘇牧眯了眯眼。
妖和山不匹配,吃不到“地域加成”。而想要讓它匹配,理論上只有兩條路。
第一,強行給它改名,把它從“巡山小妖”改造成猴類,外貌、習性、技能都朝猿猴方向去改。可這種做法屬於“改造型命名”,消耗的靈魂力是按改造幅度算的,不便宜。
第二,而且這妖怪本身的底子就不適合,硬改成猴子,少說也得再砸幾十點靈魂力進去,價效比極低。
想到這裡。
給它一座山。
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