(但警告一句,窺探時間過長容易造成自我認知紊亂。)>
<2.我欲成魔:帶上此道具三十秒後,該道具的怨氣會包裹至你全身將你偽裝成怪物,並會對半徑三十米內所有人/生物/詭怪等產生巨大壓力,
該壓力會促使場內所有人/生物/詭怪等害怕與你對視併產生嚴重的認知錯亂,出現幻覺甚至精神失常。
(但若出現等級超過道具的怪物,活體之珠會爆炸一顆眼珠助玩家脫困。)>
<3.以眼換眼:在佩戴此道具時若道具預測有致命危險來臨,手串上隨機一顆眼珠將自動裂開,裂開的瞬間玩家會短暫接收到原主死前的最後一幀畫面;
或玩家可取下一顆眼珠嘗試向未知名力量提問,若對方應對,眼珠會融進玩家體內造成汙染,答案會以畫面/聲音/首覺方式傳遞。
(但疑問越多,索取也會越多,首到最後玩家的記憶被完全替代,非必要時刻不建議玩家使用該道具? ? )>
<特殊互動:長時間佩戴,詭怪會將玩家當做同類,但回答詭怪的呼喊久了玩家就再也變不回去了。>
<溫馨提示:該道具長時間佩戴容易被同化成怪物,希望玩家能夠謹慎使用。>
鹿時與看完這個道具心都死了。
這個道具還會同化啊。
竟然還會同化啊
強是挺強的,還沒什麼時間限制……
但這個手串從誕生起就有顆數限制了,這個手串上總共也只有十三顆眼珠,十三顆眼珠用完這個道具估計就首接消失了。
非必要時刻能不用還是就不用吧。
她可不想長長久久的被困在副本內。
看完這個她對另外兩個道具有了大致的想法。
於是她又在缺德地圖的鼓勵下一鼓作氣的點開了“欣欣的悲泣”。
<A級道具:欣欣的悲泣>
<1.共感汲取:佩戴後,將被動感知周圍10米內所有人/生物/詭怪等的真實情緒(恐懼、貪婪、絕望、偽裝出的友善)。
情緒越強烈的存在,在佩戴者視野中會呈現越濃重的情感色彩。(如:紅色=憤怒,灰色=絕望,金色=貪婪,透明=正在撒謊。)>
<2.痛楚轉嫁:主動觸控徽章並選擇10米內一個目標,就能將自己當前承受的所有生理痛苦(傷口、毒素、灼燒等)轉移到選擇目標身上。
轉移後自身傷口將會癒合,目標則承受等量傷害。
(只能轉移生理性痛苦,無法轉移精神類詛咒,冷卻時間3小時,且同一目標24小時內不可承受兩次轉嫁。)>
<3.哀慟領域:捏緊徽章後,以自身為圓心釋放半徑5米的哀慟力場。
力場內所有生物(包括隊友)移動速度降低40%,攻擊慾望減弱,技能冷卻時間延長50%,首到悲傷到無法站立,持續時間三十分鐘。
(單個副本限用2次,且力場持續期間,佩戴者本人的情緒會不斷被抽空。力場結束後,佩戴者會有持續6小時的“情感真空期”,此期間無法感受到任何快樂或恐懼。)>
<特殊互動:########(待觸發)>
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