這次Unity來慕尼黑,不是為了投資娛樂公司,更不是為了看哪個女團。
真正讓曹逸森專程飛這一趟的,是算力。
Unity的人工智慧團隊擴張得比最初預想還快。剛開始,他們只是做幾個規模不大的模型,訓練資源靠雲服務和現成GPU還能勉強支撐。
可隨著Transformer、音訊模型和嵌入式人工智慧幾個團隊陸續搭起來,原來的預算很快就不夠用了。
尤其林哲加入以後,研發進度明顯加快,模型規模也跟著往上走。現在一次正式訓練,動輒就是數百張GPU並行,如果再繼續擴大,幾千張都不是什麼誇張的數字。
而2022年的高階人工智慧算力,繞來繞去都繞不開NviCore。
車從機場出來沒多久,麥克便把一份資料遞到曹逸森手裡。
“這次他們歐洲團隊的人基本都在。”
他靠回座椅,補了一句:“聽說CEO也會來,所以我才專門從紐約飛過來。”
曹逸森低頭翻了兩頁。
坐在另一邊的林哲忽然開口:“其實單純買GPU,不是最重要的。”
曹逸森抬頭看他。
“那你最想要什麼?”
“開發許可權。”
林哲回答得很直接。
“CUDA現在當然很好用,可如果我們以後真準備做自己的人工智慧加速晶片,總不能永遠只會把模型丟到NviCore的卡上跑。”
他說著把平板轉過來,上面是一份內部測試資料。
“我們得知道模型在硬體層面到底是怎麼被最佳化的,尤其到了嵌入式端,單純堆算力解決不了所有問題。”
David也接了過去:“終端裝置最麻煩的是功耗、記憶體和頻寬。以後如果真想把模型塞進手機、汽車甚至其他邊緣裝置,底層最佳化遲早得自己掌握。”
“所以這次如果能談,最好別隻談採購。”
林哲點了點頭:“工具連結口、編譯器支援、聯合最佳化,能拿多少拿多少。哪怕先從技術合作框架開始,也比只買幾千張卡有用。”
曹逸森聽到這裡,輕輕點了下頭。
這跟他的想法差不多。
想讓NviCore直接把核心原始碼交出來,基本不用想。但合作可以一層一層往裡談。
開發介面、聯合調優、部分軟體棧授權,甚至讓對方工程團隊幫Unity搭訓練叢集和推理框架,這些東西對現在的Unity都很有價值。
“採購規模呢?”
麥克翻了下檔案。
“第一階段一億美元。”
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