萊恩宣佈自由接取任務後,整個城堡大廳的氣氛變得愈發熱烈。新玩家們對一切都感到新奇,圍著老玩家問東問西,而老玩家們則開始興奮地規劃起了未來的“宏圖偉業”。
“兄弟們,組隊嗎?有沒有想法的?”
永恩第一時間站了出來,他的目光精準地鎖定了爺傲兄和鍾離。
“爺傲兄,鍾離大佬!我覺得咱們不能再像以前那樣單打獨鬥了。”永恩的表情嚴肅而認真,“這遊戲自由度這麼高,絕對不是一個人悶頭幹就能玩明白的。我們必須組建一個固定的團隊,明確分工,高效協作!”
“沒錯!”爺傲兄立刻附和,“你看,現在有萌新挖礦了,咱們這些‘技術人員’就應該從生產線上解放出來,去搞研發,搞統籌!我一個人又是設計窯爐又是除錯溫度,太累了!必須要有團隊!”
永恩繼續補充道:“我敢打賭,這遊戲後期肯定會出公會系統!我們現在提前把架子搭起來,就能在第一時間搶佔先機,成為最強的公會!”
他的話音剛落,周圍幾個老玩家,如【上單己自閉】和【帶薪摸魚】,也紛紛湊了過來,表示贊同。
所有人的目光都集中在了鍾離的身上。在這個小團體裡,他雖然話不多,但他的每一次分析都首指核心,己經無形中成為了所有人的“軍師”。
鍾離沉吟了片刻,緩緩開口:“永恩的提議很有道理。團隊協作是必然的趨勢。我根據目前掌握的資訊,簡單分析一下當前的狀況。”
他清了清嗓子,周圍立刻安靜了下來,連新玩家們都豎起了耳朵。
“首先,這個遊戲的核心機制,或者說,我們在這個世界生存發展的核心邏輯,己經很清晰了:那就是‘價值’。”
“只要你對領地有用,只要你的能力能被領主大人認可,不管你擅長的是戰鬥、建設、探索還是種田,你都能得到重用,從而獲得更多的貢獻點和資源傾斜。”
“貢獻點,就是我們發展的根本。更高的貢獻點,意味著更好的裝備、更稀有的材料。這能讓我們形成良性迴圈,始終保持在第一梯隊。”
他的分析條理清晰,邏輯嚴密,讓在場的所有玩家都聽得連連點頭。
“所以,組建團隊的目的,就是為了讓我們每個人都能在自己最擅長的領域發揮出最大的‘價值’。”
“我們可以根據自己的特長,分別負責戰鬥、探索、後勤等不同方向。”
“我同意!”永恩立刻表態,“我們就組建《艾瑞亞紀元》的第一個正式團隊!我們的目標,就是發揮每個人的主觀能動性,永遠保持在T0的實力水平!讓後來者,永遠只能看著我們的背影追趕!”
“T0梯隊!T0梯隊!”【上單己自閉】興奮地揮舞著拳頭怪叫起來。
就這樣,在萊恩完全沒有干預的情況下,《艾瑞亞紀元》的第一個精英玩家團隊,在一種近乎創業般的激情氛圍中,悄然誕生了。
他們沒有一個響亮的名字,但每個人心中都有一個共同的目標——成為這個世界最頂尖的開拓者。
與此同時,萊恩正站在城堡二樓的廊道上,俯瞰著下方熱火朝天的景象。
他能清楚地看到,玩家們己經自發地分成了好幾個群體。
一撥以萌新為主的“礦工大隊”,正扛著礦鎬,在老玩家的指點下,興高采烈地朝著河岸礦場進發,彷彿那是遍地黃金的寶地。
另一撥以【肝帝永恩】和【爺傲奈我何】為首的“基建狂魔”,正圍在一塊空地上,激烈地討論著什麼。
還有一小撮玩家,則在城堡周圍晃悠,似乎對探索這片未知的土地更感興趣。
這些人在地球上的職業,有的是終日在工地吃灰的“土木狗”,有的是在流水線上擰螺絲的普通工人,在現實生活中,他們平凡得不能再平凡。
可是在這裡,他們因為擁有一技之長,被其他玩家尊稱為“大佬”、“大神”,他們的每一個想法都會被認真傾聽,他們的每一項成果都會引來所有人的歡呼。
這種被需要、被尊重、被認可的感覺,或許正是馬斯洛需求層次理論中,最高階的“自我實現”的滿足。
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