【主人,您是想建立一套貨幣體系嗎?】
書房內,薇薇懸浮在萊恩面前,半透明的藍色身體裡,資料流如同星河般快速閃爍。作為上古文明的輔助智慧,她瞬間就理解了萊恩的想法。
“沒錯。”萊恩整理著自己的思路,“現在的貢獻點系統太原始了。我給他們任務,他們完成,我給他們點數。這是一種純粹的縱向管理模式,玩家和玩家之間,除了口頭約定,沒有任何可靠的交易媒介。”
他站起身,在書房裡來回踱步。
“五十個玩家,己經形成了一個小型社會。有專門挖礦的,有專門搞建築的,未來還會有專門戰鬥的、專門種田的、專門搞後勤的。所以貨幣,讓他們之間可以自由地交換勞動成果,從而最大化地提升整個領地的生產效率。”
這不僅僅是為了方便管理,更是為了將整個凜冬領的經濟命脈,都牢牢地抓在自己手裡。
薇薇的小腦袋點了點:【我明白了,主人。就像地球上的市場經濟一樣,透過貨幣來調配資源。】
“很好。”萊恩對薇薇的領悟能力非常滿意,“我的初步構想是這樣的,我們建立一個雙軌制系統。”
“‘領地貢獻點’這個保留,但性質要改變。他作為一種‘聲望’或者‘榮譽值’。”
“比如,只有貢獻點達到一定數值的玩家,才有資格接取特殊隱藏任務,甚至在未來獲得領地的管理職位。”
薇薇迅速記錄並分析:【明白了,主人。這是為了劃分玩家階級,篩選出核心骨幹,並給予他們精神和地位上的獎勵,增強他們的歸屬感和榮譽感。】
“完全正確。那這全新的流通貨幣,就叫‘星界幣’吧。匯率的話,現在玩家還沒和本世界人產生經濟問題,先放一邊,等後面在即時調控。”
“星界幣的獲取方式主要有兩種。第一,玩家可以將他們採集或生產的各類基礎物資,比如木材、石料、礦石、魔獸皮毛等等,出售給‘領地倉庫’,也就是出售給我。我會根據物資的稀有度和需求度,制定一個官方收購價。”
“第二,玩家之間可以透過交易任務、服務或者物品,來賺取星界幣。比如,一個戰鬥玩家可以僱傭一個後勤玩家幫他修理裝備,一個建築玩家可以向其他玩家出售他製作的水泥。”
薇薇的大眼睛閃了閃:【那星界幣的消耗端呢?也就是,他們賺了錢,可以用來買什麼?】
“問得好。”萊恩笑了起來,這正是他整個經濟閉環的核心,“那當然是武器裝備和魔法道具,貢獻點達到一定數值甚至還可以花錢買土地建房,我甚至還可以收稅。”
萊恩的眼中閃過一絲“狗策劃”獨有的精明。
“你看,這個閉環就形成了。我需要他們去肝各種材料來建設領地,於是我用我‘印’的錢去收購這些材料。
他們拿到了錢,提高了遊戲體驗。
在這個過程中,將所有的資源都集中到了我的手裡。我就是凜冬領的中央銀行、政府和唯一的服務供應商。”
薇薇身體裡的光點流轉得更快了,她用清脆的聲音總結道:【一個完美的經濟內迴圈。您控制了貨幣的發行權和最終解釋權,所有玩家都將成為這個經濟體系中的‘打工人’。】
“打工人這個詞用得好。”萊恩滿意地點了點頭,“去吧,薇薇。立刻著手設計這個系統,儘快設計出來。”
【是,主人。】薇薇領命,化作一道藍光消失在空氣中。
萊恩長舒了一口氣,感覺渾身舒暢。掌控一個世界的感覺,原來是這樣的。








