《重生07造手機,雷總你也在啊》第931章 你們需要一個設計師嗎(1)

作者:尹陽君·3小時前

一個金髮助理快步走了進來,“先生。”

“幫我搜集一下這個叫紅星的公司,過去三年釋出的所有產品資料,包括手機、平板,以及他們那個叫‘SmartstarOS’的系統介面演變。”

“好的,先生。”

斯達克轉過身,看著靈感牆上的X2,自言自語道:“我倒要看看,這究竟是靈光一現的巧合,還是一個體系的必然。”

斯達克的本能告訴他,一個能在五年前就喊出物質越少,人性越多並做出X2這種產品的公司,其背後絕不僅僅是一個懂得審美的CEO那麼簡單。

設計是妥協的藝術,更是體系的產物。

如果這只是一家靠著某個天才的個人品味驅動的公司,那它的設計語言必然是混亂的,是跳躍的。

如果,如果它背後有一套完整的、自洽的設計哲學和實現體系。

那事情,可就有意思了。

助理亞歷克斯的效率很高。

不到半天時間,一份詳盡的報告就放在了菲利普斯達克的桌上。

報告的內容,比他想象的還要有趣。

快速翻閱著,從紅星R1到R5,從閃耀1到閃耀2,再到剛剛釋出的紅星Pad1,一條清晰的設計脈絡,逐漸浮現在他眼前。

R系列,從最初的取消正面實體按鍵,到R5時己經形成了非常明確的家族化語言,圓潤的R角,剋制的背部設計,統一的攝像頭模組排列方式。

閃耀系列,作為入門機,第二代在有限的成本內,也在努力向R系列的設計語言靠攏,比如閃耀2的圓潤邊角。

而X2和Pad1,則像是這套設計語言的終極體現,西邊等寬的螢幕,一體化的金屬機身,乾淨到極致的背板。

這絕不是巧合。

這背後,必然有一隻看不見的手,在統一規劃著所有產品的視覺走向。

“有意思……”斯達克的手指在紅星Pad1的渲染圖上輕輕敲擊著。

繼續往下看,報告的後半部分,是關於紅星公司內部組織架構的分析。

“紅星成立初期,由陳星本人主導內部的所有設計語言,包括但不限於外觀,內部以及UI風格,不允許有任何人質疑他,在做IoT業務後,紅星整個公司的設計風格開始趨於統一。

在手機產品上,設計師可首接向陳星彙報,與其他公司不同,紅星的設計師並非被動接受產品經理的需求,而是在產品立項的最初階段就會介入討論。

產品經理與設計師共同定義產品形態,設計師甚至擁有獨立的方案提報權,可以繞過產品經理,將自己的設計理念首接呈報給陳星。

在沒有技術能實現設計師的設計時,紅星會成立技術攻堅小組,用技術進步的方式來完成設計師的想法……”

斯達克將這段話反覆讀了好幾遍遍,特別是最後一句,臉上第一次露出了驚訝的表情。

在歐洲,在那些龐大而古老的工業巨頭內部,設計部門往往只是一個執行單位。

市場部說要做個便宜的,工程部說這個結構實現不了,最後設計師只能在一個被條條框框限制死的小盒子裡,做一些無關痛癢的修飾。

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