西米長的身軀,小腿粗細,放在野外絕對是能嚇退大多數人的恐怖猛獸。可在他手裡,卻撐不過兩個回合。
他蹲下身,左手按在尚有餘溫、還在微微抽搐的蛇身上。微涼的觸感從掌心傳來,熟悉的提取波動順著蛇身迅速蔓延。
視野角落的數字輕輕一跳。
龐大的蛇屍以肉眼可見的速度乾癟下去,水分、血肉、生機被同時抽離。不過兩三秒的功夫,上百斤的蟒蛇便化作一層灰白色的粉末,薄薄鋪在岩石上,山風一吹就散了大半。
陸塵意念微動,屬性面板浮現眼前:
【姓名:陸塵】
【壽命:100】
【體質:126】
【精神:103】
【生命點:61】
從之前的56點漲到了61點。不多不少,整整5點。
他坐在岩石上,指尖輕輕敲擊著膝蓋,心裡快速盤算起這筆賬。
一條西米長的野生大蟒蛇,實打實的山林頂級掠食者。冒著被咬傷的風險搏殺一場,還要留下血腥味引來其他野獸的隱患,最終只換來5點生命點。
換成白天刷低矮灌木呢?
一株灌木0.05點,他一秒鐘能觸碰提取兩三株。算下來一秒鐘至少0.15點,一分鐘就是9點,十分鐘就是90點。
蹲在地上安安穩穩薅十分鐘草,收益是這條蟒蛇的十八倍。還沒有任何風險,痕跡也容易掩蓋。
更別說殺蛇動靜太大,血腥味極易引來熊、豹之類的頂級掠食者,萬一纏上又是沒完沒了的麻煩。而刷植物悄無聲息,灰燼混進腐葉裡,幾場雨、一陣風就沒了蹤跡,隱蔽性天差地別。
陸塵搖了搖頭,心中有了無比清晰的判斷。
獵殺動物,用來實戰測試自身實力、偶爾順手加餐可以。但想靠刷野獸來積累生命點?效率太低,風險還高,完全是本末倒置。
高密度、低風險的低矮植物,才是他真正的核心基本盤。
這個念頭一旦確立,後續的行動路線便徹底清晰了——沒必要主動招惹任何大型野獸,悶聲刷植物才是王道。
想通了這一層,他站起身來。
岩石上還殘留著暗紅的蛇血痕跡,頗為扎眼。陸塵抬腳掃過旁邊的腐葉與泥土,厚厚蓋在血跡上。森林裡潮溼水汽重,血腥味散得快,再有瀑布氣流的沖刷,用不了多久就會消散乾淨,不會留下太明顯的痕跡。
他走到水潭邊蹲下。潭水冰涼清澈,映著天上細碎的星光。砍刀伸進水裡晃了晃,血漬很快被水流衝散,融進碧綠的潭水中。他又掬起水洗淨手上沾到的血沫,反覆搓了兩遍。冰涼的潭水浸過皮膚,帶走了最後一絲戰鬥後的燥熱。
回到岩石平臺,掀開門簾鑽進帳篷。防潮墊柔軟乾燥,隔絕了岩石的涼意。
陸塵重新躺下,雙手枕在腦後。精神力再次緩緩鋪開,像一張細密的網,籠罩住營地周邊數十米範圍。潭水下游的蛙鳴重新響起,遠處林間有夜鳥撲稜翅膀的聲音,再沒有其他大型生物靠近的跡象。
經過今晚這一場,他對自己的實力有了更首觀的認知。單對單的野獸,哪怕是西米長的蟒蛇,也完全構不成威脅。只要不遇上大規模獸群,這片原始森林對他來說,安全得很。
瀑布的轟鳴持續不斷,像恆定的白噪音。林間的蟲鳴此起彼伏,風吹過樹冠,沙沙聲輕柔舒緩。
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