後來看到星瑤的招聘,聽說是陸晨的公司福利好得不像國內企業,他抱著試一試的心態投了簡歷。
結果還真進來了。
來之後發現,福利這一塊確實如此。
不僅有雙休和二十天年假,節假日還正常放,而且還能調休。
每天的標準工作時間只有七個小時左右。
並且工資不比大廠低,甚至有的崗位還高。
最關鍵的是,沒有那種“領導不走我不走”的糟粕文化。
他一度覺得,自己上輩子可能真做過什麼好事,才換來這份工作。
可最近,風向突然開始變了。
遊戲科學第一負責人的童笑是個技術狂。
原神專案越鋪越開,童笑下班也不走,還在那兒調引擎、看效能、試最佳化。
他這個帶頭老大不走,下面的組長就不敢走。組長不走,再下面的小兵誰敢準點就跑?
作為遊戲程式設計師,績效是不靠工時的,靠的是新專案獎金和年終獎。
人家都能多留兩小時,你準點背起包就撤,顯得多不上進啊。
於是許然也開始了“假裝加班”。
活幹完了,就開著文件發呆,或者刷兩頁技術貼,等童笑和自己老大走了才敢走。
旁邊工位的小胖也看到了公告。
他的眼睛瞪得溜圓:“然哥,你看到了嗎?陸總說,嚴禁加班?這、這公司是不是又出了什麼新政策?是不是要裁員前先敲打我們?”
許然搖了搖頭:“不可能是裁員,公司到現在都還在招人呢。應該是陸總昨晚回來看到大家還在公司加班才發的公告。
小胖嘴都笑得咧開了:“只要不是裁員就行。我好不容易過的面試,現在進公司沒3年以上從業經驗首接pass了,後面面試淘汰率更是地獄。
今天這麼早下班,咱們要不要去搓一頓?”
許然也很久沒晚上吃頓好的了。
“行,叫上王哥他們,咱幾個好好搓一頓。”
話音剛落,他們組的組長己經從童笑辦公室回來了。
他走到大家跟前,吆喝道:“都聽見了吧?以後誰再沒事兒賴在公司不走,我第一個不答應。陸總可發話了,違反規定要扣季度獎的,你們別坑我。”
全組一片鬨笑。
一個實習生怯生生的問道:“那童工呢?”
組長擺了擺手:“童工?童工剛挨批回來,他現在也得準點走人。”
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