精靈尷尬地笑笑,說:“時間原來過得那麼快嗎?我還以為才過去幾十年呢,對了,我還有當初遊戲釋出會的影片,包括個人提問環節的完整版,你要看看嗎?”
“個人提問裡會藏著一些彩蛋嗎?”這款《原野》遊戲就是以找彩蛋為噱頭的,聽說找出所有的彩蛋還有個終極大獎呢,但很可惜,一百四十九年過去了,那個找齊所有彩蛋的玩家還是沒有出現,甚至星網上一度有人懷疑這就是唬人的,遊戲公司擺明了在欺騙玩家。
幾乎每年都會有破防的玩家嚷嚷著要告遊戲公司,然後又被對方的地表最強法務給嚇得沒了音,這都算是遊戲圈子裡的固定表演了。
萊昂回憶了一下,那畢竟是一百多年前的事情了,也不是所有精靈都有好記性的,他越是回憶,眉毛就皺巴得越厲害,最後他放棄了,嘆息一口氣,說:“我記不清了,還是看影片吧。”
說著,萊昂開啟播放系統,從端腦中找出那個遊戲釋出會的影片,臺上坐著一串主創,臺下坐著烏泱泱的一片人,不光是人類還有精靈。
坐在最中間的主創戴著黑框眼鏡,她說:“我很高興能來到這裡為大家介紹即將問世的遊戲《原野》,在我們的預期中到場的觀眾應該沒有那麼多……但是不管怎麼說,你們的熱情我們都已經感受到了。”
省略用來鋪墊的開場白,希琳坐在沙發上單手托腮認真看影片,她一眼就看見了坐在人群中格外醒目的安迪,他那個時候仍舊是一頭紅髮,有如火焰。
“我看見你了,在那裡。”希琳指了指畫面右下方的那道背影。
萊昂配合地笑了兩聲,又說:“我剛才還想問你能不能找出我來的呢,沒想到你早就已經發現了我。”
不是,他一頭紅髮能發現不了嗎?
希琳接著往下看,遊戲主創被問起為什麼要創作這款遊戲的時候每個人的回答都有所不同。
“我個人的想法是打破傳統的遊戲模式,開設一個高自由度的開放世界,更重要的一點是讓玩家保持好奇心和探索欲,這才是我們的初心。”
希琳手裡的咖啡都已經變冷,萊昂說:“我再給你倒杯水吧,嗯……冰箱裡還有水果拼盤,對了,你吃芝士派嗎?”
他就跟逢年過節回家生怕孫輩餓到的爺爺奶奶似的。
老實說希琳也不是很餓,咖啡抑制食慾的效果了得,她說:“我不太餓。”
“我做的芝士派味道還不錯,你可以嘗一嘗。”
看來他這是鐵了心地要和自己分享芝士派,希琳就點點頭,她繼續看釋出會影片,看到最後也沒收集到什麼有用的資訊,想想也是,要是關於彩蛋的情報就直接藏在影片裡,那肯定早就已經被以前的玩家給扒出來了。
可不要小瞧骨灰級玩家對找彩蛋的執念和毅力啊!
萊昂將切塊的芝士派放在米色的圓盤裡,那不是經典口味的芝士派,裡面還夾雜著一些青檸果醬,因此吃起來也更加清新,沒有傳統芝士派的那股膩味感,希琳原先只說自己吃一小口就行,到最後還是把那一切塊給吃完了。
“我就猜到了你肯定會喜歡的。”他說著,在希琳要走的時候還給她打包了一份,裝在半透明的方盒子裡,上面還用絲帶打了個漂亮的蝴蝶結。
希琳本來就沒想著在網友這裡停留太久,因為不久後就是期末考試了,她還得複習功課,複習完這門複習那門,沒完沒了的複習,為了督促自己複習,她甚至還加入了一個學習小組,其實就是同班的一群人在圖書館自習。
希琳本來也想著拉著簡寧一塊加入這個學習小組的,但她聽到小組裡其他人的名字就婉拒了。
根據希琳之前聽到的某些小道訊息,看得出來簡寧和圈子裡的其他人關係怎麼樣,希琳沒有仔細問,因為不用想也知道這其中肯定摻雜著非常複雜的事情,有的事情或許不是她這種普通學生應該知道的,而且簡寧本人也沒有要告訴她的意思。
所以,就姑且裝作什麼都不知道的樣子吧。
給希琳打包了芝士派的萊昂說:“那我送你出去吧,你擔心你又在這裡迷路。”
希琳想說自己不是路痴的,但是她走到門外一看,還是剛才那副跟迷宮一樣的構造,她轉而選擇接受對方的好意。
“那就麻煩你了。”希琳說。
走在後頭的萊昂關上門,半開玩笑地說:“你以前在線上的時候可不是這樣的啊。”
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