【檢測到低專注重複行為。】
【相關無效餘量不進入回收。】
指令碼走一萬遍,不如真實玩家揹著礦石摔一次。周硯儲存提示截圖,刪去攻略裡可能被誤解為“原地刷熟練”的一句話,又補上建議:配合真實跑圖、採集與負重任務練習。
這個限制讓餘數池漲得慢了一點,也讓數字更可靠。願意學的人確實從功法裡得到好處,系統才會留下有效餘量。
瀏覽量越過一萬後,系統給攻略加上“實測有效”標籤。
青石步餘數開始漲。
12.47。
六百三十一。
一萬八千。
到傍晚,學習抄本的人數超過三萬,餘數池突破十萬。玩家願意練,源於功法能替他們省時間;練習中丟掉的小數才流進周硯這裡。整個過程不需要他號召誰重複刷動作,系統也沒有出現同質行為衰減。
賀山盯著攻略收益頁:“播放分成什麼時候到賬?”
“七日結算。”
“我能先申請出鏡工傷補貼嗎?”
“你只摔了一次。”
“遠景也算摔。”
兩人說話間,神武天宮釋出了一份《青石步負重訓練版》。公會教練把周硯的六頁抄本重新整理,加入盾手、藥師和礦工三種負重方案,還安排五百名預備成員進行交叉測試。
賀山看完封面:“他們這算抄咱們?”
“引用寫了來源。”
“還真寫了。”
“專業版比我們做得細。”
“那你怎麼一點都不急?”
周硯開啟餘數池。神武天宮訓練版釋出後,數字增長速度又翻了一截。大公會有教練、有獎勵、有兩千人的執行力,他只有一段跑圖影片。對方願意把有效方法做大,正好省了推廣成本。
“他們招生,我收售後。”他說。
韓錚隨後發來一條訊息。
【青鋒客:青石步的長途資料有效。訓練版引用已按攻略授權付費。】
【餘一:收到。】
【青鋒客:輕功試煉將在明日開放。青石步前段慢,不適合爭榜。】
這句提醒同樣真實。青石步省力,韓錚修煉的青鋒步品質更高,短距離爆發也更強。公會推廣青石步是為了隊伍行軍,輕功榜仍會使用他們自己的主力身法。
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