“我先問清楚,摔了算誰的?”
賀山揹著圓木盾,站在青石鎮北門外的起跑線前。盾牌下面還掛了兩袋碎礦,加起來四十斤,整個人像一輛裝貨過量、又堅持不肯分兩趟的手推車。
周硯調整錄影角度:“路線沒有斷崖,最深的溝到膝蓋。”
“我問的是責任。”
“影片收益分你三成。”
“那可以算合作受傷。”
賀山把盾帶往肩上提了提。攻略需要普通玩家樣本,周硯自己的敏捷和體魄已經翻倍,跑出來的資料沒有參考價值。賀山的基礎盾架熟練,負重能力高於剛進遊戲的玩家,卻仍在正常新手範圍,正適合證明青石步對搬運、採集和盾位有沒有用。
測試路線共三里,從北門石碑跑到廢礦岔路,再繞一段亂石坡返回。第一遍使用普通跑法,系統記錄時間、體力消耗和腳步失誤;休息恢復後,第二遍改用青石步。
周硯把從薄冊抄出的前六頁交給賀山。低階武學允許玩家透過完整抄本學習,抄錄費三十銅,內容缺失會照樣保留。賀山看完起步圖,眉頭越擰越深。
“這腳為什麼往裡收?”
“為了接住負重。”
“看著像前面有塊溼地。”
“跑完再評價。”
第一遍開始,賀山用常規跑法衝出去。盾牌前五百步還貼在背上,進入亂石坡後便開始左右擺,帶著上身不斷修正。回程上坡,他的速度降得明顯,最後二百步幾乎靠走。
【用時:十九分四十二秒。】
【體力消耗:百分之八十七。】
【有效失衡:十一次。】
賀山坐在石碑底下,喘勻後先確認錄影:“剛才最後那段別加速,我走得慢也屬於真實資料。”
“全程原速。”
“摔進溝那次可以剪掉。”
“失衡次數對不上。”
“那就保留遠景。”
休息半小時,第二遍開始。賀山照著青石步收膝起步,前十步確實難看。路過的玩家看見他在平路上左右試探,主動讓開一塊地方,生怕他腳下有別人看不見的坑。
進入亂石坡後,差別慢慢出來。普通跑法每次踩偏都要用上身拉回重心,盾牌跟著甩動;青石步把落點斜著切進石縫,身體始終壓在盾牌下方。速度沒有猛增,失衡卻少了大半。
回程上坡,賀山還能維持慢跑。最後二百步,他的姿勢依舊像在躲一片跟著自己移動的溼地,腳下卻一步沒停。
【用時:十七分零九秒。】
【體力消耗:百分之五十九。】
【有效失衡:三次。】
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