《全民武俠:全服不要的小數點歸我》第18章 礦壁上的劍痕(1)

作者:飲者留名否·9小時前

周硯用劍柄敲了敲石門原來的位置。

回聲很實,後面全是岩層。顧青禾把手掌貼上石面,沿四周摸了一圈,指腹只沾到乾燥石粉。賀山用盾沿抵住牆根往上撬,盾牌發出悶響,石壁連一條縫都沒露。

“強制下線?”賀山問。

“角色會留兩分鐘。”周硯看向前方黑暗,“入口能無聲消失,留在這裡不安全。”

顧青禾檢查隊伍狀態:“沒進戰鬥,生命和精神正常。先找下一處可停留空間,再決定。”

三人點亮火把。礦道比外面的排水側路寬,地面鋪著木軌,軌縫裡積滿灰塵。系統地圖只顯示三人的位置,周圍一片黑;工作列同樣安靜,連“探索廢礦”的進度都沒出現。

周硯走在最前,每隔十步在左側軌枕刻一道淺痕。賀山殿後,用粉筆在牆角補方向箭頭。顧青禾看過標記,提醒:“粉塵會蓋住。回程優先看木頭刻痕。”

“出口都沒了,回程還算在計劃裡?”賀山問。

“所以更要標。”

前行百餘步,礦道分成兩條。左側有腳印,右側軌道儲存完整。腳印大小不一,一部分被厚塵填平,邊緣已經發硬;另一部分很新,鞋底紋路仍清楚,朝左側深入。

周硯蹲下看了看。新腳印只有去路,沒有回來。鞋底前掌磨損嚴重,像人負重前行;舊腳印則兩邊都有,說明礦道關閉前曾長期使用。

顧青禾把火把壓低,觀察腳印旁的塵面:“新腳印至少三個人。一個右腿拖步,一個鞋底沾藥粉,還有一個步距很短。”

周硯聞到極淡的苦味。藥粉與她藥囊裡的止血散相近,說明近期進來的人可能也是玩家隊伍。系統排行榜卻查不到廢礦挑戰記錄,三個人進去後沒有留下通關、失敗或退出資訊。

賀山用粉筆在岔口寫下“三人未歸”,又在旁邊畫了一面小盾。“回來的時候看見這個,提醒咱們別把自己算成第四隊。”

“走哪邊?”賀山壓低聲音。

“先看右邊五十步。”周硯說,“新腳印可能是引路,也可能是前一批沒出來的人。”

右側礦道很快出現塌方。碎石中壓著半輛礦車,車斗朝下,輪軸暴露在外。賀山把火把遞給顧青禾,蹲到礦車旁,用手擦掉軸承上的黑油。

“這個尺寸我見過。”

“遊戲裡的制式件?”周硯問。

“現實冷鏈輸送機也用。外圈六十二,內圈三十,滾珠保持架還是沖壓的。”賀山用短刀刮開鏽層,露出一串極淺編號,“古代鐵匠要能批次做這個,咱們倉庫早該用木牛流馬送貨了。”

編號只剩後半段:04-R0。

與排水側門的TY-JZ-04-R、現實貨箱的R-0都在同一組字元附近。周硯伸手觸碰軸承,左腕舊傷輕輕麻了一下。感覺很短,和開服前托住遊戲艙貨箱時相近。

他把編號拓下來,沒有撬走零件。礦車被塌方壓住,強取可能影響支撐。

顧青禾把火把移向碎石深處:“這裡有人。”

一隻乾癟的手從車斗下露出來,指骨抓著木軌。三人先固定上方松石,再抬開半邊車斗。下面壓著一具礦工屍體,衣物已經發脆,皮膚貼在骨面,腰牌上的字仍能辨認。

青石礦場,工頭,梁七。

顧青禾戴上薄皮手套,檢查牙齒、關節和胸腹。她沒有翻動頸部,只用針尖挑起袖口的一小片纖維。

“死了很多年。關節幹化,衣料受潮再幹的次數不少,開服十幾天做不出這種狀態。”

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