周硯用劍柄敲了敲石門原來的位置。
回聲很實,後面全是岩層。顧青禾把手掌貼上石面,沿四周摸了一圈,指腹只沾到乾燥石粉。賀山用盾沿抵住牆根往上撬,盾牌發出悶響,石壁連一條縫都沒露。
“強制下線?”賀山問。
“角色會留兩分鐘。”周硯看向前方黑暗,“入口能無聲消失,留在這裡不安全。”
顧青禾檢查隊伍狀態:“沒進戰鬥,生命和精神正常。先找下一處可停留空間,再決定。”
三人點亮火把。礦道比外面的排水側路寬,地面鋪著木軌,軌縫裡積滿灰塵。系統地圖只顯示三人的位置,周圍一片黑;工作列同樣安靜,連“探索廢礦”的進度都沒出現。
周硯走在最前,每隔十步在左側軌枕刻一道淺痕。賀山殿後,用粉筆在牆角補方向箭頭。顧青禾看過標記,提醒:“粉塵會蓋住。回程優先看木頭刻痕。”
“出口都沒了,回程還算在計劃裡?”賀山問。
“所以更要標。”
前行百餘步,礦道分成兩條。左側有腳印,右側軌道儲存完整。腳印大小不一,一部分被厚塵填平,邊緣已經發硬;另一部分很新,鞋底紋路仍清楚,朝左側深入。
周硯蹲下看了看。新腳印只有去路,沒有回來。鞋底前掌磨損嚴重,像人負重前行;舊腳印則兩邊都有,說明礦道關閉前曾長期使用。
顧青禾把火把壓低,觀察腳印旁的塵面:“新腳印至少三個人。一個右腿拖步,一個鞋底沾藥粉,還有一個步距很短。”
周硯聞到極淡的苦味。藥粉與她藥囊裡的止血散相近,說明近期進來的人可能也是玩家隊伍。系統排行榜卻查不到廢礦挑戰記錄,三個人進去後沒有留下通關、失敗或退出資訊。
賀山用粉筆在岔口寫下“三人未歸”,又在旁邊畫了一面小盾。“回來的時候看見這個,提醒咱們別把自己算成第四隊。”
“走哪邊?”賀山壓低聲音。
“先看右邊五十步。”周硯說,“新腳印可能是引路,也可能是前一批沒出來的人。”
右側礦道很快出現塌方。碎石中壓著半輛礦車,車斗朝下,輪軸暴露在外。賀山把火把遞給顧青禾,蹲到礦車旁,用手擦掉軸承上的黑油。
“這個尺寸我見過。”
“遊戲裡的制式件?”周硯問。
“現實冷鏈輸送機也用。外圈六十二,內圈三十,滾珠保持架還是沖壓的。”賀山用短刀刮開鏽層,露出一串極淺編號,“古代鐵匠要能批次做這個,咱們倉庫早該用木牛流馬送貨了。”
編號只剩後半段:04-R0。
與排水側門的TY-JZ-04-R、現實貨箱的R-0都在同一組字元附近。周硯伸手觸碰軸承,左腕舊傷輕輕麻了一下。感覺很短,和開服前托住遊戲艙貨箱時相近。
他把編號拓下來,沒有撬走零件。礦車被塌方壓住,強取可能影響支撐。
顧青禾把火把移向碎石深處:“這裡有人。”
一隻乾癟的手從車斗下露出來,指骨抓著木軌。三人先固定上方松石,再抬開半邊車斗。下面壓著一具礦工屍體,衣物已經發脆,皮膚貼在骨面,腰牌上的字仍能辨認。
青石礦場,工頭,梁七。
顧青禾戴上薄皮手套,檢查牙齒、關節和胸腹。她沒有翻動頸部,只用針尖挑起袖口的一小片纖維。
“死了很多年。關節幹化,衣料受潮再幹的次數不少,開服十幾天做不出這種狀態。”
。說山賀”。舊做能也景佈CPN“
”。子日的短不段一過活,前以一為在他。月個幾過養至,齊整不得長骨新。傷舊的合癒前生有裡這“,骨肋側右工礦向指禾青顧”。護保理整新重沒也,明說給沒統系可。能“
。傷舊的上頭骨了變”期長“把卻這前眼。始開天當服開從須必憶記諾承人沒,憶記期長有擁CPN說直一傳宣戲遊。牌腰塊那著看硯周
。走著帶底鞋被西東麼什有像,痕拖小細條一出多邊旁枚一的前靠最,在仍印腳新的側左。口岔回退路原沿,穩墊斗車將們他
。塵舊面地有沒時路走,明照了走取期近人有。痕鮮新留殘卻面鉤,空全盞燈,鉤鐵有便段一隔每上牆。冷越裡往越道礦
。黑發快很緣邊片苔。方上面水到挑針長用,薹乾片小一出取囊藥從,下停硯周讓刻立禾青顧。下向頭焰時近靠把火,水淺著積地窪低一
”。高舉把火,蹲別“,說”。重更地,題問有氣空“
”。了走拿被都燈怪難“:燈礦的著倒邊旁向看山賀
。續繼才青發有沒認確,尖指的人三看一逐禾青顧,後地窪低出走。害無改便高屬為因會不氣毒,兒會一撐多他讓以可22的硯周。過軌木高沿,鼻口住遮布溼用人三
。差更時門進比會斷判,氣礦吸經已能可隊前:圖地進標也一這把硯周。回返擇選有沒,走裡向仍人個三後隨。印掌道兩有裡塵,上地到跪曾者步短,次一過邊水在印腳的下留伍隊支那面前








