黑岩石猿落地第一拳,砸向賀山。
“正面!”顧青禾剛報出方向,圓木盾已經舉起。賀山沉肩屈膝,盾底卡進軌枕縫裡。石拳撞上盾面,外層木板當場裂開,整個人被推著向後滑出一丈。
握帶沒有斷。
上次訓練短測裡,賀山右肩吃過一回同樣的衝力。這次他沒用盾面硬頂,左臂向裡收,盾沿跟著偏轉,讓石猿的手臂擦向礦壁。碎石飛開,正面空出半息。
周硯從右側切入,鐵劍刺向石猿膝後。
劍尖碰上黑巖,只刮出一點白痕。
【造成傷害:0.74。】
【不足1點,本次傷害不計入首領生命。】
數字淡去。石猿頭頂的血條一絲沒動。
“關節也有甲。”周硯退開。
顧青禾已經繞到左側。短劍劈不開石頭,她抓起地上的淺色礦粉,向石猿肩、肘、膝三處撒去。粉末落在完整巖面會滑掉,進入活動縫隙後卻被裡面的油狀物粘住,留下三條清楚白線。
“打白線。右膝最寬。”
石猿轉身追周硯,完全不理會舉盾挑釁的賀山。它沒有常規副本首領的仇恨提示,攻擊目標只看誰真正造成威脅。
“這東西不尊重崗位分工!”賀山追在後面,短刀砍向石猿腳踝。
傷害零點三一,同樣被清零。石猿反腳一踢,賀山用盾接住,連人帶盾撞上木柱。顧青禾趕過去看了一眼他的瞳孔和右手。
“能握?”
“能。”
“第二次。再來一拳就換位。”
周硯借青石步繞著升降井移動。石猿力量遠高於他,速度稍慢,每次轉向需要先讓外側石腳落穩。他不再追求單次傷害,所有平刺都落在右膝同一道白線。
零點七六。
零點八一。
零點八四。
單次傷害全被系統捨去,巖縫裡的白痕卻越來越深。面板不記,不代表劍尖沒有碰過石頭。
區域頻道在此時開放。不同礦層裡還有六支隊伍,面對的全是黑岩石猿投影。喊聲與傷害結算從頻道里掠過,大多數攻擊不足一點,少數重兵器能打出兩三點,首領共享血條下降得很慢。
一支五人隊正在用鐵錘砸肩關節,單次傷害超過一點,攻擊間隔很長;另一隊帶了弓手,箭頭只能卡進石縫,連續十幾箭才讓血條跳動一次。所有投影共享受傷狀態,卻各自追逐本層隊伍。周硯這一層打裂右膝,其他礦層的石猿同一位置也出現白縫。
區域頻道有人發現聯動,開始報攻擊點。訊息很快亂成一片,有人喊左腿,有人說胸口,也有人只報“打不動”。周硯把顧青禾標出的右膝裂縫發出去,只附一張近景圖和兩個字:集中。
六支隊伍的攻擊方向逐漸統一。傷害仍小,白縫卻在所有投影膝後同時加深。
灰色提示在周硯視野中亮起。
】。量餘擊攻量大到測檢【
】。啟開池勁餘【
】。量力逸散的標目效有出超、害傷計未、擊攻空落:源來收回可【
】。%03的擊攻強最自過超不幅增,擊一存儲可僅:則規前當【
。發外額次一凝能只,屬高提久永能不,同不數餘學武與源來,來進匯都害傷幾點零的零清被次一每家玩區全。漲上快飛值數中池
。裂的出磨覆反面前了不代替,點界臨過合適更它。三多多最劍一這他,多再來進存區全。制限擊攻自他還幅增的供提能子池;不分一害傷有原家玩他其,量力的零清被或空落經已自取勁餘。求要聚凝眼一了看硯周
。段兩砸被樑木方後,量層一口肩他掉風拳,過地硯周。掃橫拳一又猿石
”?班加算不算次三第“:面正到擋新重山賀
”。卸下往,半一接,了斷快上右盾“,說禾青顧”。傷算“
。度角劍出整完了出留硯周給卻,地跪重重也蓋膝的他,心中到裂盾圓,道軌進砸板木沿力衝。面地向斜盾把山賀,下落拳石
。勁餘整歸擇選次一第硯周
】。3/3:數次整歸可日今【
】。完聚凝勁餘【
】。1/1:存儲前當【
】。3/2:數次整歸可日今【
。裂脆聲一出發節關巖黑,量力自上疊勁餘三。痕凹的出磨覆反先原進尖劍,刺平線白膝右沿硯周。力推重沉一出多時揮在只,有沒上劍鐵








