《水貨碩士:從平板開始造國產芯》第162章 多耗點電怎麼了(1)

作者:清夢zz·2小時前

林振宇指尖滑動螢幕,反覆核對紅米新機的各項配置。

心裡已然摸清友商的全盤佈局。

紅米主動放棄千元價效比賽道,看似戰略升級,實則低端市場利潤薄、內卷嚴重,小米不願繼續消耗資源深耕。

對星辰而言,這是千載難逢的視窗期。

辦公室門被輕輕推開,張偉超提著兩臺全新測試樣機走了進來,腳步輕快。

“林總,我帶了對比樣機過來,新版遊戲模式的差異,您親自體驗一下最直觀。”

他將兩臺手機並排擺在茶几上,左右對稱擺放整齊。

“左邊這臺是搭載新版星耀OS的測試機,內建完整版遊戲模式;右邊是未最佳化的普通版本。

兩臺機器登入同一個遊戲賬號,硬體配置完全一致,唯一區別就是系統最佳化方案。”

林振宇抬手拿起左側最佳化版樣機,點開王者榮耀開啟排位對局。

遊戲進入關鍵團戰階段,微信訊息、企業微信通知接連彈出。

螢幕全程乾淨無遮擋,沒有任何彈窗干擾視野。

中途一通電話接入,螢幕頂端僅彈出一條窄幅灰色橫幅,不會強制跳轉通話介面,遊戲程序全程不中斷、不卡頓。

整局遊戲打完,流暢絲滑,毫無干擾。

他放下最佳化版手機,拿起右側普通樣機,重複相同操作。

剛進入對線階段,一條微信訊息彈出,畫面瞬間強制跳轉至聊天介面。

等手動切迴游戲,角色早已被對手擊殺,血量清零。

“就是這個細節。”林振宇放下手機,語氣篤定。

“無數手遊玩家最反感的不是手機卡頓,而是關鍵時刻被彈窗打斷操作,心態直接崩盤,甚至摔手機。”

張偉超深有同感,點頭附和。

“所以這版遊戲模式,我們優先攻克三大核心痛點,徹底解決使用者剛需。

第一,全域性通知遮蔽,遊戲內訊息不彈窗、不遮擋;

第二,橫屏握持防誤觸,遮蔽邊緣觸控區域,杜絕誤觸返回、切屏;

第三,環境光鎖定亮度,遊戲全程亮度恆定,不會忽明忽暗影響操作。”

“鎖亮度會增加耗電?”林振宇問道。

“會的。”張偉超如實彙報資料,“螢幕持續鎖定固定亮度,不隨環境光自動調節,整機功耗實測上漲百分之五左右,續航會有小幅犧牲。”

“完全可以接受。”林振宇語氣果斷。

“真正的手遊玩家,根本不會在意這百分之五的額外耗電。

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