“鄒總,我了個去,陳總是不是太牛逼了點?”
“別問我,我也被陳總給震住了。”
“唉呀,剛才我簡直像小學生一樣,被陳總震得有些迷糊。”
“我也是,感覺就像大學時候聽教授上課,每一句都是經典。對了那啥,陳總說到的經濟系統,這可真得好好的考慮。”
“是呀,陳總眼光比我們長遠多了,這一些我們根本就沒有考慮到。或者就算是有考慮到,也沒將他當回事。但現在想來,真正的網遊就該是這樣的。”
會議室一眾遊戲開發人員不時感嘆說道。
他們之前來到這裡,完全是衝著鄒滔的面子。
他們覺得開發一款與傳奇類似的網遊上不得檯面。
說難聽一點,不就是抄嗎?
可是,陳宇剛才的10點建議,卻是讓他們對於網遊的認識又上升到了一個新高度。
此時再度回來,他們赫然發現。遊戲看起來還是那個與傳奇類似的遊戲,但真正運營的時候,你會發現,這完全不一樣。
不過,要實現陳宇所說的10點,那可絕非易事。
特別是經濟系統。
如何即要照顧到普通玩家遊戲需要,又要考慮人民幣玩家變強的需求呢?
在這裡面,稍微往哪一塊傾斜,都會發現問題。
如果重心是在普通玩家,那麼人民幣玩家會感覺這遊戲沒意思。
可如果重心在人民幣玩家,普通遊戲玩家又將離開。
在這方面若是能達成一個平衡,這款遊戲將成為經典。
……
“不知道百度那邊有沒想清楚?”
從會議室出來,陳宇又想起了百度那邊的競價排名。
這些天YY兩波推廣,可是猛然增加了1倍的註冊量。
不過,看起來企鵝這幾天沒有動靜。
陳宇暗暗點頭,馬化藤果然不是省油的燈,竟然以不變應萬變,什麼動靜也沒有。
開啟百度,進入企業版。
“您的關鍵字投放已經正式啟用。”
企業版訊息欄通知了一條訊息。
看到這個訊息,陳宇內心一震。
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