手術結束
格雷戈邁著略顯生硬的步伐離開手術室——每走一步,血肉中鑲嵌的寶石便擠壓著神經與組織,帶來持續而尖銳的刺痛。
他刻意加大步幅,好讓自己少痛幾次。
格雷戈在給自己設計手術的時候可沒考慮過移動會不會造成痛苦這種小問題。
他調出此刻的面板:
ID:【格雷戈】
職位:【T公司支部研發部經理】
物質49(虛弱中)
精神92(多執行緒思考已啟用)
靈感66(靈感持續增益)
情緒20(平靜)
假如以一個增強戰力的手術來看,這種物質數值的增益似乎是非常丟人的,實際上也確實非常丟人。
五階卡巴拉生命昇華手術本應將他推至接近60的臨界,後續那些滿載寶石與儀軌的改造卻如同枷鎖,將肉身拖回沉重的現實。
而這讓身體負重前行戴上枷鎖換來的則是——高達92的精神和多執行緒buff!
此刻的格雷戈,即便不刻意分配腦力資源,也超越過去開啟【超脫者之視界】時的思維強度。
他還能感到,這具嶄新的大腦仍在適應、仍在生長,精神的邊界遠未觸及天花板。
他端起茶杯,輕抿一口。
特性【喝茶】立刻起效,所有屬性在原基礎上再次提升5點
精神達到97,靈感也突破70點達到71。
除此之外,還有【自給自足】這個特性
但他猶豫再三,沒有試圖使用這個特性衝擊更高的精神數值。
格雷戈靜坐不動,意識卻如蛛網般向外蔓延。
下水道深處的安全屋、諦聽據點昏暗的走廊、紅刀事務所地下室.......數十個地點,戴鳥嘴面具的“鬼魂”推門而出。他們行走、交談、執行任務、蒐集情報,自然得像都市中任何普通人。
或許都市不會驚訝,畢竟誰都不知道鬼魂面具下是誰,這完全可以是一個組織。
只有霍克,望著據點裡同時出現的三個鬼魂,額角滲出冷汗。
一個小時後,格雷戈完成了評估,在演算法的輔助下,現在多開一個思念體只是進行移動、放哨、潛行等操作幾乎沒有負荷,但一旦執行工作事務,戰鬥,對話這些複雜互動,對大腦的負荷就開始上升。
呼叫記憶庫的時候出現了一些小問題,不同思念體在同時呼叫記憶庫的時候會產生衝突,甚至會由於同時寫入導致記憶混亂的情況,格雷戈暫時在這個問題上直接採用加鎖的方式禁止不同思念體同時向記憶庫寫入資料,但這個效率比較低,後續肯定是要參考資料庫搞一套記憶併發管理演算法來解決這個問題。
戰鬥是一個對資源要求無上限的黑洞,假如理想情況當然是開個機甲什麼的讓戰鬥細節分析把控交給本地系統完成,意識只要做反應和決策即可,這樣可以大幅度降低算力需求。
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