沒有什麼激烈的交鋒,也沒有什麼驚天動地的儀軌,只是交流而已。
他將手掌輕輕放置在光芒照射的位置上。一陣細微的漣漪過後,他的手穿過了牆壁。
格雷戈大踏步走入牆壁之中,就這麼走了出去。
【鎮壓完成】
【評價:正確的溝通方式】
【已獲得高階收容物特徵資料】
【已獲得收容物武裝(紫)——自適應牢房】
【正在抽取隨機特質....】
【我拒絕!(紫):當你被賦予一個概念性狀態時,你有資格拒絕它。CD:10分鐘。該效果對ego有效】
【注:紫色特質最多同時可裝備三條,切換特質需冷卻24h】
【下次研發將獲得一份收容物相關技術資料】
格雷戈在辦公室裡掏出這次拿到的收容物武裝,這是一個看起來鏽跡斑斑的籠子,籠子的造型比較怪異,比起監獄,不如說是鳥籠。
籠子大約十五釐米高,這大小正好當個擺件或者手辦,它似乎是鐵製的,經過時間的薰陶已經鏽跡斑斑。
籠子口被掛了一把小鎖,鎖上還插著一把小巧的銀色鑰匙。
怎麼看怎麼像經典動漫裡的那種老式鳥籠。
用鑰匙開啟鎖,一段資訊傳入格雷戈的腦海,讓他理解了該如何使用這件收容物。
正如名字所示,真是一座牢房——
他將意識對準身邊的電腦,將鳥籠放上去,當鳥籠觸碰電腦的一瞬間,電腦就消失了,轉而鳥籠內部出現了一臺微縮的電腦。籠子的鎖也自動鎖上了。
“有點意思,安吉拉,剛剛攝像頭有拍攝到進去的過程嗎?”
安吉拉的聲音響起:“並沒有,我查閱了記錄,電腦的消失在一幀畫面內完成了,並沒有拍攝到過程。”
既然沒有過程,又這麼迅速,這個轉移過程感覺不像是空間技術,倒像是收容物本身的特性。
【自適應牢房】的效果非常簡單粗暴,觸碰並鎖定到一個事物後可以將其關押進牢房,進入牢房的生命無法對外界產生威脅。
這玩意倒是沒使用次數限制了,只是單次只能收納一個事物,對生命體的關押只能收納一個生命體。
另一個限制是必須要實體接觸到才能收納,而且必須是持有鑰匙的人用鳥籠接觸到需要被關押的一方。
“具備很高的上限”格雷戈對此評價,“但要用的好未必簡單。”
比起來另一個特性就實用的多了,【我拒絕!】簡單粗暴的可以拒絕一次概念效果的覆蓋,這在都市危機四伏的環境中主要提高的還是對ego的抗性,不至於死都不知道怎麼死的。
很可惜的是有內建CD,並不能當做無敵的牌來用。
就在格雷戈正琢磨著收容物該如何發揮最大效用時,一條意外的訊息傳來
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