遊戲中博古通今,最頂級的博物學家,行走的“人形百科全書”。
我的天吶!!
我躲在石柱後面,感覺渾身的血液都特麼要沸騰了!
這可是兩張SSR級別的“金卡”啊!
漢斯·勒茨擁有當世最恐怖的考古、地理、宗教神話以及多國語言的知識儲備。
有他在,全世界的古代遺蹟就等於向我敞開了金庫的大門!
而艾萊娜更是一個全能型的超級天才,大部分崗位都能勝任,測量,主記,參謀,副官!
她不僅是出色的博物學者,更是未來最頂級的艦隊測量師和極其精明的會計師!
這簡直是命運之神可憐我捱了一刀,直接塞進我懷裡的終極超級大禮包!
必須拿下!哪怕是用綁的,也要把這兩個‘寶貝’弄到“獵鷹號”上去!
但是,該從哪裡切入呢?
這幫為了一個古代遺址能在大街上跟人吵得臉紅脖子粗的純粹學者,腦回路跟普通人完全不一樣。
這可不是那種用幾箱金幣或者武力恐嚇就能砸暈收買的了的人。
他們只臣服於一樣東西——真理,以及未知的知識。
我深吸一口氣,強行按捺住心中的激動,仔細傾聽他們的爭論焦點。
原來,他們正在為了“米諾斯迷宮(克諾索斯王宮)”的確切位置,進行著這個時代最經典的學術交鋒。
老學者們固執地堅持保守的經院哲學觀點,認為克里特文明和迷宮只是神話故事裡的一種道德隱喻。
而漢斯和阿爾加迪斯則基於實地考察和一些零碎的線索,提出了迷宮真實存在的超前假設。
可惜的是,受限於這個時代的考古發掘技術,他們因為拿不出決定性的“鐵證”,正被幾位老古董駁斥得極其狼狽,陷入了孤立無援的境地。
天賜良機啊!
既然是學術爭論,那就用超維度的“知識”來征服他們。
我在腦海中迅速翻找,關於克里特文明的現代考古知,尤其是英國考古學家亞瑟·伊文思爵士的現代考古發掘成果,迅速提煉出來。
我在心裡默默對著兩千年後的時空畫了個十字:伊文思老前輩,借您的考古成果裝個逼,晚輩回頭一定多給您燒幾柱香!
我整理了一下衣領,臉上掛起一抹謙遜而神秘的微笑,從樹後緩步走出。
“咳咳……”
我紳士地輕輕咳嗽了一聲,打斷了這場劍拔弩張的口水戰。
眾人的目光,瞬間如同聚光燈般集中到了我這個突然出現的陌生人身上。
我向著幾位老學者微微行禮,語氣溫和卻帶著一絲不容忽視的自信:
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