《低維世界太好玩了》第10章 扯淡的原理(1)

作者:普提卡幼崽·3小時前

蘇葉盯著螢幕上的圖紙,半天說不出話來。

也不怪他半天沒反應,實在是他也是無語了。

他本來是真的挺興奮的。

那麼大一臺蒸汽母機,兩層樓高,他滿心以為,這麼牛逼哄哄的工業核心,內部構造怎麼著也得是某種超越現實科技水平的神級設計,就算不是永動機,好歹也得是個超級牛逼的高階玩意兒。

結果他把圖紙從頭到尾翻了幾遍,越看越覺得不對勁。

眼前這臺所謂的工業蒸汽母機,本質上就是一個臥式單缸蒸汽機。

一個巨大的臥式汽缸,活塞桿首接連到一根搖臂上,搖臂的另一端透過連桿驅動一個巨型飛輪,飛輪側面裝了個偏心輪,用來控制滑閥的進氣和排氣。

沒了。就這。

蘇葉不死心,又把圖紙放大了一倍,試圖找出一些隱藏的高科技設計。

他找到了厚度堪比城牆的銅壁,找到了大得離譜的飛輪,找到了一大堆他完全看不懂用途的齒輪組和連桿。

它們被塞在機器的各個角落,彼此咬合,層層巢狀,乍一看複雜得讓人眼花繚亂,但是根本就屁用沒有。

一旦把外殼和這些亂七八糟的附加結構全部剝掉,剩下的核心構造簡單得令人髮指。

這種單缸蒸汽機的結構,在現實世界裡早就被淘汰了。

原因也很簡單,只有一個缸體,功率很快就會達到上限,再往上就提不上去了,而且單缸做功的間歇性會導致能量大量浪費。

解決的辦法也不復雜,多加幾個缸體就行了。

雙缸、三缸、複合式,蒸汽在高壓缸做完功再進低壓缸接著做,能量利用率首接往上躥一大截。

這是連工業革命時期的工程師都明白的道理。

可眼前這份圖紙的設計思路完全是反著來的。

不知道是哪個天才想出來的方案,不加缸體,而是把鍋爐壓力拼命往上懟,銅壁鑄得死厚,飛輪做得極其沉重,靠巨大的慣性來克服單缸做功的死點。

然後在這個基礎上,又加裝了大量無意義的齒輪組和連桿,像是怕機器還不夠笨重似的,又往上摞了一堆花裡胡哨的傳動機構。

蘇葉雖然不是機械專業的,但基本的物理首覺還是有的,這麼一通操作下來,效率只會大打折扣,純屬脫褲子放屁。

“雖然我不是學這個的,但這玩意兒明顯就是在搞笑吧。”

他不禁開始懷疑,這到底是不是他們真正在用的主力裝置。

也許裝配場展示的只是某種過時的老款?或者這些母機只是負責給其他裝置提供初始動力,精度要求不高,所以結構才這麼原始?

“系統,這玩意兒真的是他們在用的東西嗎?感覺有點落後啊。”

【經觀測,此型號蒸汽機械在該世界確實屬於普遍使用的主力機型。】

蘇葉沉默了兩秒。

“不是,這種東西怎麼可能支撐起這麼發達的蒸汽朋克城市?”

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