“你們是七月初去美國吧?那個什麼比賽,應該幾天就能搞定吧?你們打算在那邊待多久?我在考慮,要不要纏著我父親去湖區或亞利桑那玩一圈,我想看雷鳥。夏威夷就算了,我討厭海島。到時,我們可以一起回來呀!”
即便古靈閣金庫己經比去年翻了好幾倍,全部身家對上布萊克家也不算太遜色,此刻的裡德爾聽到小少爺這樣樸實無華的“炫富”臺詞,還是有點泛酸。
他很想裝聽不到。
可惜,今天的安塔莉絲似乎失去了跟他的默契度。
“行啊。我還沒去過美國呢,你之前不是去過兩次嗎,到時你得給我們當導遊。卡佩拉教授?難得放假,總不能我們放假還要教授跟著吧?那多沒意思。聽比爾利教授說,百老匯的戲劇水平很高?”
“喔喔喔,我知道,百老匯嘛,入學前那年我母親帶我去聽過一次,確實不賴。就是有點沒聽懂,還不好意思問——”
見兩人說得起勁,阿爾法德甚至還表示要回去問家裡人,做個詳細的美國旅行攻略,給安塔莉絲參考。
裡德爾心頭一涼。
這個世界上,就不能留個沒有電燈泡的角落給他們倆嗎?
好在,考完試第二天,早就準備充分的奇美拉首接扔出三顆強力子彈,阿爾法德瞬間忘了來騷擾安塔莉絲。
《決鬥大師》是競技遊戲,分單人、雙人模式。
玩家需要用精神力操控遊戲頁面上的小人,朝對手扔出各種基礎魔咒,如“火焰熊熊”“熒光閃爍”“除你武器”等。
鐵甲咒等防禦性咒語也可以用,但,黑魔法絕對不包括在內。
除了極少數斯萊特林,絕大部分人對此都表示滿意。
沒了考試壓力的學生們紛紛上頭,手裡空空沒魔杖,只抓著通訊本,漲紅著臉吼出咒語,跟對手在紙上分勝負。
不那麼熱衷決鬥、偏文靜內向的小巫師也找到了自己的心頭好。
——《坩堝不能炸》。
玩家開局就是破產的魔藥世家傳人,要為了光復祖輩門楣努力奮鬥,復刻出各種普通或珍貴的魔藥配方,調配魔藥救治病患,獲得金錢和名望。
“我覺得,它比《決鬥大師》有意思多了。除了標準配方,只要符合邏輯就能熬出魔藥。我己經在現實中試過了,效果真的一樣!有了這個,以後大家要研究新配方,豈不是能省下好多材料?”
“就是啊!那個《決鬥大師》太傻了。要練魔咒,我們完全可以在現實中練,幹嘛要捨近求遠?”
“哈,你沒聽說嗎?之前,教授們聯名給奇美拉寫了封信,控訴他們偏心草藥學。這不,奇美拉為了不被繼續投訴,真給好幾個學科都量身打造了新遊戲。《決鬥大師》至少能讓他們將咒語背得滾瓜爛熟,還能磨礪精神力……”
《巫師大冒險》則是闖關遊戲。
玩家要操控小人跑來跑去,躲避路上隨機蹦出來的黑魔法生物、神奇動物,甚至是危險的草藥,或單純的陷阱,稍有不慎便會慘死。
三款遊戲都各有各的受眾,不僅學生們愛玩,連成年巫師也興致勃勃加入進來。
於是,不到半天,所有人都傻眼了。
“什麼情況?為什麼我死了,復活需要答題?”
“答不對就只能重新闖關?越往後面,復活需要答的題就越多?這真的是《巫師大冒險》,不是那個《答題王》嗎?”
“可惡!我/我女兒/我孫子都畢業了,考試還在追著我殺!奇美拉你沒有心!”




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