陸明撐著下巴,看著影片裡的週一舟侃侃而談,一臉的沉思模樣。
不得不說,老周不愧是他看中的選手。
一上來就是文青病犯了,說什麼戰爭的殘酷、無助的掙扎、遙不可及的希望......
聽著是挺有深度的,但遊戲不是拿來理解戰爭的,更不是拿來受難的!
“反戰題材?戰爭的輪迴?”
“呵,這遊戲肯定得捱罵。”
文科生做遊戲是這樣的!
陸明心裡已經樂開了花,這不正合他的目標嗎?
誰玩槍戰遊戲喜歡摸燒火棍啊!
後坐力弄那麼強我去打彈弓不行?
誰會喜歡玩這樣一款充滿哲學反思還燒腦的遊戲呢?
聽完週一舟的分析,陸明並不打算出手干預,
這一次,他就是要讓週一舟完全的自我發揮!
這就是陸明對他的信任!
這就是一個資深遊戲策劃的判斷!
很快,會議結束,
陸明沒有提任何的建議,只有一句話,那就是讓老周放手去幹!
隨後,鯨躍遊戲的官博和各大社交平臺,開始同步更新。
【鯨躍遊戲】全新作品:《時間苦旅》正式立項!
你,能在無盡的戰爭輪迴中活到最後嗎?
槍戰+魂系+真實戰場體驗,單機大作!敬請期待!
這條訊息一經發布,短短數小時內,遊戲論壇和社交平臺直接炸開了鍋!
“鯨躍又開始了!!!”
“又要出新遊戲了?看這樣子,好像是個大作啊!”
“我最喜歡的就是戰爭型別的遊戲了,先淺淺期待一下!”
“這次是單機?那終於不用氪金了啊!”
“......”








