《玩家罵我狗托,可我真能提現啊》第122章 看着一時說不出話的周一舟(2)

作者:四斤排骨·2025-04-29

他甚至不敢在地鐵上開啟公司賬戶,生怕不小心點太快,被人看到餘額。

這已經不是資金了。

這特麼是夢啊!

誰能想到啊!這年頭你說想做單機,還能真拿到投資?

而且老闆還鼓勵你做原版的!

他從來沒遇到過這麼尊重遊戲人理想的資方!

“老陸這人......是真懂。”

週一舟喃喃著,鼻子都快酸了。

“就衝這份信任,這次無論如何也得好好做”

他腦袋一熱,直接拿出筆記本,開啟自己以前出做《子彈時間》時候的資料夾,

只見滿屏都是密密麻麻的設定文案。

他嘴角輕輕一笑,眼神中浮現出一種夢想復燃的光芒。

《子彈時間》最初設定摘錄:

世界觀:未來核戰爆發後,人類文明徹底崩塌,地表城市淪為廢墟,

僅存的文明棲息在地下避難所中,主角是一名被流放地表的廢棄士兵。

美術方向:整體採用灰、黑、鐵鏽色系,永不見天日,

劇情節奏:拒絕快節奏敘事。無對話背景鋪墊+主角自述+黑屏字幕+過場CG。

......

“當時就是太激進了......”

週一舟翻著以前的設定,忍不住苦笑。

“很多要體現出來的東西都沒表達清楚!”

“不過現在,或許可以做得更好一點。”

末世廢土的設定涉及到的場景太沒有體驗感,

能不能加入玩家熟悉的歷史事件?

讓使用者更有感覺呢?

想到這裡,週一舟立即重新開啟一個空白文件,開始敲下幾個字,

遊戲新名:《子彈時間》(名字待定)

關鍵詞定位:魂系射擊、戰爭紀實、心理敘事。

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