第123章
接著,週一舟的腦海中迅速勾勒出一段新故事大綱,
1917年,第一次世界大戰焦灼進行。
玩家飾演的是一名在凡爾登戰役中的無名士兵。
週一舟他越寫越興奮,眼睛都在發光。
“就做這種的!”
“讓他們知道什麼叫做真正的反商業敘事!”
“現在有資金,有團隊,有平臺,我這次一定能做出來!”
“至於換個名字,應該改成什麼呢?”
週一舟盯著螢幕上的《子彈時間》幾個字,陷入沉思。
這個名字雖然承載了他曾經所有的理想和執念,
但總感覺,和現在的遊戲主題不太匹配了。
而且,罵名在外,實在也不好再宣傳
“不夠沉重......”
“不夠壓抑......”
“不夠讓人一看就知道,這遊戲肯定不好玩。”
他下意識摸出手機,撥通了陸明的電話。
“喂,陸總,之前我們討論過的,我們新專案的名字,您覺得應該叫什麼比較好呢?”
陸明那邊沉默了一下,隨即懶洋洋地回道:
“嗯......確實,該換。”
“那你有什麼推薦的嗎?”週一舟小心翼翼問。
電話那頭,陸明頓了頓,認真思索了幾秒,
《子彈時間》這個名字如果都換了,那使用者就感受不到前作的歷史了,
要不就換兩個字吧!
再加上《子彈時間》給他的感覺就是,苦澀、乏味、玩起來都是浪費時間,
整個遊戲過程就像一場糟糕的旅行,
沉思了一會,陸明慢悠悠地吐出幾個字:
“就叫......《時間苦旅》吧。”








