《玩家罵我狗托,可我真能提現啊》第123章 接着(2)

作者:四斤排骨·2025-04-29

苦旅嘛,聽著就讓人沒有一點玩的慾望,

而且,一聽就是一個文藝滿滿的味道,

但這居然是一款射擊遊戲?

這誰能看出來!從名字上,直接就讓人摸不著頭腦!

等後期再加上週一舟的製作內容加持,玩家玩起來,這注定是一場充滿吐槽的遊戲過程......非常好,很符合陸明對這款遊戲遊戲的期望。

“《時間苦旅》?”

電話那頭,週一舟皺了皺眉,反覆唸了幾遍,忽然間,眼睛亮了,

“哇......有感覺了!”

週一舟聽得腦袋嗡嗡的,

瞬間感覺自己的思路徹底開啟,

“我就說吧!陸總是真懂遊戲的!”

“好的陸總!”

他激動地掛了電話,回到文件上,

把“子彈時間”四個字毫不猶豫地刪掉,然後鄭重地敲上了新標題:

《時間苦旅》

週一舟望著這四個字,心中無比堅定。

然後,看著自己故事的設定,腦海中中文系的底蘊瞬速加持,

他立即豐富了一些內容:

玩家飾演的是一名在戰役中陣亡計程車兵。

死後卻被時間選中,不斷在戰場間輪迴,每次死亡都回到開戰前的十分鐘。

戰壕中士兵的情緒逐漸變化,敵我雙方NPC會因玩家行為而產生不同命運。

每次你死亡,時間就會回溯,

但只有NPC會記得你曾做過的事,你自己卻必須重新學習。

他飛快地在鍵盤上敲下一行標題:

遊戲口號:

“當子彈停下,時間開始。”

......

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