《玩家罵我狗托,可我真能提現啊》第141章 而且(1)

作者:四斤排骨·2025-04-29

第141章

而且,這還是一款非常少見的音遊!

所以,他沒有猶豫,直接點了下載。

下載中......

幾分鐘後,陸明點選了開始遊戲。

遊戲的啟動介面十分簡單,只有一個帶著濃厚手繪風格的標題畫面。

一個身穿黑色風衣的少女站在舞臺上,手中提著一把破舊的小提琴,背景是一片模糊的廢墟舞臺,泛著微弱的藍紫色光芒。

BGM響起,是一段耳熟能詳的小提琴獨奏,帶著些許歡快?

陸明微微點頭,遊戲的氛圍感很強,至少從開頭來看,美術做得不差,確實有一股子二次元的味道,

就是音樂有些違和,你這裡好歹用個悲傷的音樂啊!

下一秒,舞臺轟然破碎,畫面一轉,主角站在一座破敗的城市中。

街道上,電子螢幕閃爍著奇怪的符號,空氣中迴盪著斷斷續續的旋律。

主角的手中,此時握著一把泛著微光的小提琴。

系統提示:

【你的“旋律感知”被啟用,可以聆聽世界的音律。】

【請在環境中尋找正確的旋律,並與世界共鳴。】

陸明操控主角四處探索,很快發現了遊戲的第一個問題:

操作手感很生硬,人物移動有明顯的滯後感,視角切換也不夠順滑。

光影效果也有些割裂,人物的影子有時候明顯跟不上人物的動作。

“看來最佳化做得不太行。”

但陸明沒有直接退出,而是繼續玩下去。

幾分鐘後,陸明遇到了遊戲的第一個核心玩法:旋律共鳴戰鬥。

遊戲的第一個敵人是一隻詭異的噪音怪,

由破碎的音符和扭曲的五線譜組成,漂浮在半空中,發出刺耳的雜音。

螢幕下方彈出提示:

【敵人已進入音律干擾狀態,請使用旋律武器進行共鳴調整!】

陸明操控角色舉起小提琴,螢幕中央出現一條節奏軌道,類似音遊的判定條,上面緩緩流淌出一些跳躍的音符。

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