第620章
哪怕是做了十幾年系統策劃的老人,也不自覺起了一身雞皮疙瘩。
這他媽......誰敢想的出來。
就這個名字。
已經帶著冷冽而恢弘的預言意味。
就像一個倒數開始前的咒語。
“大明敕令,是皇權的意志。”
“每一個朝代,資源結構、單位產出、戰爭邏輯、建築機制全不一樣。”
“洪武靠軍工產線,永樂靠海洋殖民,崇禎靠血肉改造,靈虛則靠信仰聚能。”
“我們做的不是一款普通的戰爭RTS。”
陸明的聲音再次響起:
“我們設計的,不僅僅是陣營之間的對抗。”
“你可以和其他玩家對抗,爭奪資源、策反敵軍、奇襲側翼。”
“也可以與未知力量之間的抗衡,防禦汙染、穩固信標、淨化地脈。”
“是火藥、鯨骨、齒輪、血肉的交鋒。”
“PVP(玩家和玩家),是策略極限。”
“PVE(玩家和電腦),是意志博弈。”
“當然,我做的框架就是這些!”
“具體的細節還是需要諸位來補充!”
“兵種、地圖、建築、技能,這些都是大工程!
“但今天,專案名,《大明敕令:渾天危機》,已經立項。”
他掃了一眼現場。
“從今天開始,所有人進入開發週期。”
“這不是一場常規的試水。”
陸明說完,
一時間,會議室熱鬧起來,討論聲此起彼伏。
“這個設定太他媽上頭了!”
“大作!真的是大作啊!”
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