《玩家罵我狗托,可我真能提現啊》第620章 哪怕是做了十幾年系統策劃的老人(2)

作者:四斤排骨·2025-07-27

“我也是,不過我還是想不通,為啥讓我們兩個專案組來做這個遊戲!”

“......就這體量和需求量,按照我們目前的配置!”

“最保守估計也要七個月。”

“從今天開始,如果明天立項......那最早也是明年四月了。”

“這還是整個過程不出大差錯的理想情況。”

聽到這個開發時間,眾人安靜了片刻。

陸明卻緩緩點頭。

“沒關係。”

“現在是九月。”

“我們從九月,走到來年四月。”

“到時候春天來了,我們的世界,也該上線了。”

“咱們先出發,過程中缺啥再補啥!”

一錘定音,《大明敕令:渾天危機》專案正式啟動。

到第二天,所有人員都已經開始了分工合作,

“我先把戰術單位的分類文件搭一版。”

“你做世界觀年代表,我來寫數值系統的成長邏輯。”

“角色設計也得分割槽域文明風格做,火器流和宗教系根本不搭啊!”

“UI風格是不是得單獨立個視覺子專案?”

那效率,彷彿所有人都被點了敏捷光環。

還在辦公室的趙重山整個人都看傻了。

要知道他以前帶的專案,光是立項前的反覆討論就得一禮拜。

可陸明這邊,速度快的完全不像話!

鯨躍是沒加班工資嗎?

“不是沒加班工資,是我們都不怎麼加班!”

“陸總早就說了,有人,就有福利!”

“但這加班又不是福利......”

趙琪亮小聲嘟囔。

趙重山:“......”

,樣一不的真山北和這,伙傢好

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