《玩家罵我狗托,可我真能提現啊》第623章 既然要競爭(1)

作者:四斤排骨·2025-07-28

第623章

既然要競爭,那就直接在明面上競爭!

“諸位,今天我來找大家......不是來責怪誰的。”

“而是要對這段時間的磨合問題,講一點心裡話。”

眾人一愣。

這開頭怎麼有點像檢討?

趙琪亮繼續說道:

“現在大家現在都在一個專案!”

“但是由於我們之前的關係,大家心裡面有一些不爽或者看不慣,這些我都能理解!”

“我也知道,大家的意見都不是衝著新專案來的!”

會議室頓時一靜。

有點尷尬,又有點懵。

有人低聲嘀咕:“他這是......上哪學的PUA?”

“原本,我也不理解,為什麼陸總要把我們兩波團隊同時分配到一起”

“但是,現在,我明白了!”

“陸總要的,就是競爭!”

“要的就是比!”

“比哪邊的專案更出色!”

“比哪邊的BUG更少!”

“我們之前雖然同時處在不同的專案!”

“但《仙途》和《氪命修仙》只是上半場!”

“現在的《大明敕令:渾天危機》就是我們的下半場!”

“接下來,我們兩個組的內容開發,要走競爭路線。”

“這遊戲不是有四個陣營嗎,我們一邊挑選兩個!”

“陸總說了,這遊戲就是在競技,在對抗,所以他才讓我們兩個專案組來做這個遊戲!”

“這就是陸總的真實意圖!”

“RTS沒有競技性那還是RTS遊戲嗎?”

“所以接下來兩週,雙方分別設計陣營的建築邏輯、單位風格、技能系統、兵種平衡、資源獲取模型......”

”。上誰優誰,票投行進人些那的班訓培評差找再們我時屆“

”。能不,合配做要,的了輸“

”。持保續繼,卷能不也,的贏“

”......且並“

:緩緩氣語,人有所的座在眼一了掃他

”。......化佳最現表錐與劃規劇線主、發開圖地段階下導主先優將組勝獲“

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。