《作為玩家,您能正常點嗎》好像有爭議啊,那簡單說一下(2)

作者:大餅大臉·2025-06-13

我非得說這是主角光環才行嗎。

(主角歷程:新手村“比別人升級快”然後是出新手村,主角會偶遇什麼,就是聚焦者下一步賦予的東西)

……

三、探秘者。

首先,它不是所有事情都能知道,是我表述問題。

其次,十二種身份中,它是負面影響最大的。

有閒心的可以翻翻上一本書,殘血有描述這個身份的特殊性。

我說幾條。

如果該身份者沒有團隊,百分百任務失敗,且痛覺提升數倍。

這只是其中幾條。

如果我把這能力給主角……在任何一個作品中都是大毒點吧。

它都是毒點了,那它真的強到那份兒上了?

以上部分我會慢慢寫出來,稍安勿躁。

……

我當然可以把所有東西都像大綱一樣丟擲來了,不過……這又不是模板文。

比如,主角出場,被人嘲諷,主角亂殺,大家膜拜,收穫寶物,妹子傾心,反派登場,碾壓配角,主角登場,被人嘲諷,主角亂殺,大家膜拜,收穫寶物,妹子傾心,反派登場……

還請稍安勿躁。

我沒有壓過主角。

所以要找個平衡點,讓主角初期有不明顯主角光環的情況下,戰鬥力不要崩。

一旦初期到現在為止主角數值碾壓。

百分之百,這本書會崩。

但我又不想讓文陷入“主角碾壓萬物”、“萬物都是主角的嬪妃”的無聊套路里,所以哈……

所以請給一本並非小白文的書,一點時間。

最後謝謝各位的訂閱~

(關於有爭議的那個評論我沒刪……但因為我改了點兒內容系統自動給刪除了,這在我預料之外,不是我乾的啊……)

(本章完)

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