位面裂隙,永恒大陸真正意義上最高的威脅。
當然,位面裂隙也是一把雙刃劍,各種原靈的複雜交匯,改變天地環境,從而誕生出豐富多彩的戰獸。
可以說位面裂隙,就是一座強大的戰獸製造廠,雖然其他非裂隙之地也能誕生出戰獸,但無論是品質還是數量,肯定是無法與前者相提並論的。
這就跟打遊戲一樣,越危險的地方,收益自然就越高,不想pvp,那就在pve地帶老老實實低效率挖礦挖材料就行了。
位面裂隙這個東西,從陸海之戰到如今,整個永恒大陸,無論是海族還是陸族,都沒有找到能夠妥善處理的方法,更別說像眼前這般做出相對專業的調控行為了。
影王剛松下去的心氣,這一回又不自覺的提了上來。
他的眼光何其毒辣,初步判斷出眼下之物的性質之後,他就知道對面的混沌域,綜合實力是在永恒大陸之上的。
而且這種差距,還不是當初陸海之戰的那種差距,至少當初陸海之間,還算打得有來有回呢,人類方最劣的時候,也能做到三七開。
可如果拿永恒大陸和混沌域之間做實力對比的話......
這個三七開,怕只是下限。
如果往上拔高的話,一九也不是沒有可能。
身為一個萬年老怪物,影王抓住問題的本質可以說是抓的又快又透。
在戰獸領域,看整體實力強弱,那就是看高階戰力的數量還有上限。
就像是直播間PK打總榜一樣,一個神豪,能完壓你一群散戶,甚至能把你的直播間凝聚力全部打垮。
換到戰獸戰場也是一樣的,只有A級才能戰勝A級,只有S級才能戰勝S級,這雖然不是真理,但卻是一條普遍的規律。
在A級,等級森嚴還不至於那麼嚴重,憑藉著發揮還有狀態,又或者是機會,以下犯上的名場面不是沒有,而且縱觀歷史還不少。
但越往上,越是等級森嚴。
A級用數量掀翻S級的案例,在那個陸海大戰的千年裡,影王用兩個手都數的過來。
哪怕就算十次,那也是百年才有一次的慘烈奇蹟。
而S中對於S下,那又是一種絕對壓制。
陸族當初一直處於劣勢,和高階戰力上的差距關係可不小,畢竟對面可是多了一隻S中。
而多出來的那隻S中,你這邊至少也得用五到六隻S級下位去對抗,才能勉強頂得住。
可S級那可是絕對稀有的頂級戰力資源,這樣一來,高階戰力的數量差距明顯就拉開了。
窺一斑而知全豹,即使因為時間緊急,老方沒有向影王透露出那麼多暫無必要的資料資訊,可僅僅只是透過自己的觀察,影王就已經明白,混沌域的實力威脅,是絕對可怕的。
就這具惡魔屍骸所表現出的強度,都不敢想象其活著的時候有多麼的可怕,而永恒大陸中,影王至今還沒見到過同等級的存在。
活著的,死了的,都沒見到過。
影王也是可笑般的搖了搖頭。








